Dans son intitulé du 27 septembre 2026, NEXO Takistan annonçait une vue à la première personne, un style Vanilla et une partie sans bases, avec des groupes limités à quatre joueurs. Cette fiche concerne la branche Takistan.
Records de joueurs des serveurs DayZ
Ces records correspondent aux plus hauts nombres de joueurs enregistrés par ServerGlobe depuis le début du suivi de chaque adresse. Ils permettent de comparer les communautés suivies, sans prétendre couvrir toute leur histoire.
95 serveurs à explorer
The Wall Chernarus annonce du PvE et du PvP, avec des quêtes, des missions, KOTH et de l’IA.
Cette instance ZERO sur Deer Isle est annoncée comme le test officiel « Nightmare », avec la mention 6.1 EXP. Le réseau autorise le tir à vue tout en encourageant les rencontres entre joueurs. Sa FAQ annonce des nuits sombres d’environ quinze minutes et des personnages indépendants pour chaque serveur, sans transfert entre instances. Le règlement ne prévoit ni restauration des objets perdus ni téléportation des joueurs, y compris pour les pertes causées par des bugs ou des problèmes du serveur.
Axios Legacy propose du PvP sur Chernarus à la troisième personne, avec une limite annoncée de six joueurs par groupe. L’instance indique un départ à 250k, un réglage 10x et le choix du point d’apparition. Le site distingue ce serveur de l’instance Deathmatch et donne des boutons de connexion via DZSA.
Azalea se joue à la première personne sur une île inspirée de São Miguel, aux Açores. Ce projet indépendant reste en accès anticipé : la mise à jour Signal ajoute des éruptions volcaniques, des événements d’hélicoptère et les régions Cloud Forest et Lagoa Verde. L’accès passe par le mod gratuit du Steam Workshop et la recherche « Azalea » dans les serveurs communautaires.
DZN Namalsk annonce du PvP avec une perspective à la troisième personne, au format 3PP, sur Namalsk.
POZYVNOY RNC annonce du PvP sur Chernarus et cite KOTH et Bunker parmi ses contenus.
Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. CrowBar’s PvE propose des combats contre l’intelligence artificielle dans DayZ, avec des véhicules et des bateaux personnalisés. Les activités annoncées comprennent des marchands dynamiques, la pêche et des récompenses liées aux éliminations. Le site décrit un jeu coopératif centré sur l’exploration et la survie, avec des tenues propres au serveur.
Sunnyvale #9 annonce un environnement PvE sur Namalsk, avec des zones de PvP.
Cette instance Unrated annonce Melkart et les formats solo, duo et trio. Le guide du projet présente un marché de marchands où le Blackmarket est annoncé 15 % moins cher que la Safezone. Le catalogue couvre notamment armes et munitions, matériel médical, composants de construction, pièces de véhicules et hélicoptères. La boutique cosmétique et les options de priorité du site sont distinctes de ce catalogue de jeu.
KarmaKrew Namalsk #1 EU propose du Vanilla+ à la première personne sur Namalsk. Les groupes sont limités à cinq joueurs. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.
KarmaKrew Namalsk #2 NA propose du Vanilla+ à la première personne sur Namalsk. L’instance est réservée au jeu en solo, duo ou trio. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.
Predators Chernarus MEDIUM met en avant un environnement PvE sur Chernarus, des quêtes et des compétences.
Neuro Pt.1 appartient au projet DayZ PvE GreenGarden sur Chernarus. Le réseau NEURO associe une trame de quêtes, des boss et des événements automatiques à une économie remaniée, avec location de terrains, pêche modifiée et artisanat. Les clans disposent d’un distributeur bancaire et d’un garage ; des garages virtuels conservent la disposition des objets dans les véhicules. Les donjons annoncés se trouvent sur un serveur séparé. GreenGarden propose son launcher pour préparer les mods et rejoindre l’instance choisie.
L’instance Banov d’Archon PvE annonce des Aztec Cards et des cartes d’accès. Les raids entre joueurs sont désactivés ; entrer dans une base ou un véhicule appartenant à quelqu’un d’autre exige son autorisation. Une base peut réunir quatre joueurs au maximum par drapeau. La construction doit rester à au moins 1 200 mètres du marchand principal et 900 mètres des autres marchands.
Sur Chernarus, Archon PvE annonce des Pokémon Cards et la construction BaseBuildingPlus. Les raids entre joueurs sont désactivés. Chaque joueur peut avoir un seul drapeau de base actif, partagé par quatre joueurs au maximum. S’il n’est pas remonté, le drapeau descend en quatorze jours ; arrivé tout en bas, la base et son contenu disparaissent. Le chat global doit être en anglais, tandis que le chat local et la voix peuvent utiliser la langue de votre choix.
MAGNUS STALKER-PVE BLUE: CARS annonce un thème STALKER PvE sur la carte NHChernobyl. La réponse du 7 octobre 2026 indiquait un accès sans mot de passe de serveur.
The Saviors #4 propose du DayZ PvP à la première personne sur Namalsk. Les groupes sont limités à six membres, sans alliances pour attaquer ou défendre une base ni pour participer à de grands combats. Le règlement limite chaque équipe à une base, sauf autorisation administrative. Après avoir ouvert le feu ou essuyé des tirs, une déconnexion de combat est interdite pendant dix minutes ; le règlement annonce un bannissement immédiat pour la déconnexion pendant un raid. Il prévoit aussi, dans une base occupée par l’ennemi, dix minutes pour se reconnecter après une déconnexion ou ouvrir un ticket si un problème empêche le retour.
Dobermann Chernarus No1 combine PvE et PvP, avec une vue à la première personne dans les combats PvP. Le projet germano-anglophone ajoute chasse au trésor, mutants, accès par cartes-clés et événements KotH ou airdrops à la construction de bases. L’opérateur indique que les avantages de soutien sont uniquement cosmétiques.
Dans son intitulé du 27 septembre 2026, NEXO Namalsk annonçait une vue à la première personne, un style Vanilla et une partie sans bases pour les joueurs en solo, duo ou trio. Cette fiche concerne la branche Namalsk.
Bataille pour la Tchernorussie annonce un format PvE HARD en bêta ouverte, sur la carte ChernarusPlus.
Basically Vanilla US#2 propose du DayZ modifié sur Chernarus en première personne. Le serveur annonce des largages aériens et des cartes d’accès. Le réseau propose un VIP mensuel payant qui comprend une priorité dans la file d’attente, un t-shirt de soutien en jeu et un rôle Discord. Une offre distincte à paiement unique annonce une couleur exclusive pour le tag de clan et la possibilité de modifier son tag à tout moment.
Cette instance DayZ utilise la carte Livonia. DayZed relie cinq cartes avec un système Nexus qui conserve le personnage pendant les voyages entre serveurs. Le réseau comprend Namalsk, Chernarus, Livonia, Sakhal et Stuart Island. Des quêtes à cartes d’accès débloquent des lieux et du matériel, avec des cartes utilisables sur les différents serveurs. Le projet annonce aussi des armes personnalisées et un système d’alerte de raid. Le jeu est présenté à la première personne.
DayOne Namalsk Hardcore Survival #1 propose une survie DayZ à la première personne sur Namalsk. Les personnages ne sont pas partagés avec les autres instances du réseau. Sur cette carte, la persistance annoncée des tonneaux, coffres marins, tentes et caches enterrées autorisées est de sept jours ; celle des sacs à dos est de deux heures et celle des abris improvisés de trois jours. Seuls les petits conteneurs autorisés peuvent être enterrés : les grands DryBags et les coffres marins sont exclus. Le règlement interdit le loot cycling et les caches dissimulées sous l’eau.
DayOne Namalsk Hardcore Survival #2 propose une survie DayZ à la première personne sur Namalsk, avec un personnage propre à cette instance. La persistance annoncée des tonneaux, coffres marins, tentes et petites caches enterrées autorisées est de sept jours ; les abris improvisés ont une durée de trois jours. Discord peut servir à organiser un échange ou à former un groupe, mais trahir les joueurs rencontrés par ce biais est interdit. Cette interdiction ne s’étend pas aux rencontres spontanées en jeu, où la trahison reste autorisée. Les communications vocales externes sont permises.
Méthode du classement
Le record est le pic enregistré par ServerGlobe sur tout l’historique conservé de l’adresse suivie. Ce n’est ni un record absolu ni un chiffre déclaré par le serveur. Les dates de début de suivi peuvent différer. Une adresse est retenue par serveur. Un record absent n’est pas remplacé par zéro.
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Comment rejoindre un serveur DayZ ?
Trouver un serveur
Consulte les fiches et le site officiel pour les instructions de connexion propres au jeu.
Avant de jouer
Vérifie les règles, la version et les conditions d’accès auprès du propriétaire.
Questions fréquentes
Comment choisir un serveur DayZ ?
Consulte les fiches pour choisir une communauté DayZ. Parcours la carte et organise ta survie. Vérifie les règles et les horaires auxquels le groupe joue.
Quelle expérience de survie propose ce serveur DayZ ?
Regarde la carte, la vue autorisée, la rareté du butin et les règles de construction. Consulte les mods et la date du dernier wipe pour savoir dans quel monde tu arrives.
Comment sont triés et mesurés les serveurs ?
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.