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Serveurs DayZ

Trouve un serveur DayZ pour ta prochaine partie. Parcours la carte et organise ta survie. Compare les joueurs connectés, les modes et les langues en jeu, puis ouvre une fiche pour consulter l’adresse et les conditions pour rejoindre.

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Classement des résultats

Les serveurs sont triés par nombre de joueurs connectés décroissant, selon une mesure datant de moins de quatre minutes. Les mesures absentes ou anciennes sont placées après. À égalité, les noms sont triés de A à Z.

Les filtres choisis limitent les serveurs affichés.

DayOne Namalsk Hardcore Survival #1 propose une survie DayZ à la première personne sur Namalsk. Les personnages ne sont pas partagés avec les autres instances du réseau. Sur cette carte, la persistance annoncée des tonneaux, coffres marins, tentes et caches enterrées autorisées est de sept jours ; celle des sacs à dos est de deux heures et celle des abris improvisés de trois jours. Seuls les petits conteneurs autorisés peuvent être enterrés : les grands DryBags et les coffres marins sont exclus. Le règlement interdit le loot cycling et les caches dissimulées sous l’eau.

Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. DayZed relie cinq cartes avec un système Nexus qui conserve le personnage pendant les voyages entre serveurs. Le réseau comprend Namalsk, Chernarus, Livonia, Sakhal et Stuart Island. Des quêtes à cartes d’accès débloquent des lieux et du matériel, avec des cartes utilisables sur les différents serveurs. Le projet annonce aussi des armes personnalisées et un système d’alerte de raid. Le jeu est présenté à la première personne.

KarmaKrew Namalsk #2 NA propose du Vanilla+ à la première personne sur Namalsk. L’instance est réservée au jeu en solo, duo ou trio. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.

Cette instance DayZ utilise la carte Namalsk. DayZed relie cinq cartes avec un système Nexus qui conserve le personnage pendant les voyages entre serveurs. Le réseau comprend Namalsk, Chernarus, Livonia, Sakhal et Stuart Island. Des quêtes à cartes d’accès débloquent des lieux et du matériel, avec des cartes utilisables sur les différents serveurs. Le projet annonce aussi des armes personnalisées et un système d’alerte de raid. Le jeu est présenté à la première personne.

Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. The Northmen ajoute à DayZ des équipements de stockage et de construction, comme des casiers verrouillables, des meubles fabriqués et des établis. Des missions sont annoncées par radio sur la fréquence 99,7 et récompensent leur accomplissement. Des colis apparaissent sur la carte et des défis de wipe ou de prestige prolongent la progression. Le réseau organise aussi la collecte de cartes Pokémon échangeables lors d’événements.

Basically Vanilla EU#1 propose DayZ sur Chernarus en première personne. Le serveur annonce une carte, des groupes et une course automatique. Le réseau propose un VIP mensuel payant qui comprend une priorité dans la file d’attente, un t-shirt de soutien en jeu et un rôle Discord. Une offre distincte à paiement unique annonce une couleur exclusive pour le tag de clan et la possibilité de modifier son tag à tout moment.

Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. CrowBar’s PvE propose des combats contre l’intelligence artificielle dans DayZ, avec des véhicules et des bateaux personnalisés. Les activités annoncées comprennent des marchands dynamiques, la pêche et des récompenses liées aux éliminations. Le site décrit un jeu coopératif centré sur l’exploration et la survie, avec des tenues propres au serveur.

ZERO Chernarus se présente comme une instance sans bases. La FAQ précise que les clous ne sont pas générés et propose plutôt des campements ou caches avec tentes, barils, coffres marins et abris improvisés. Il n’y a pas de marchand de serveur : l’opérateur encourage les échanges directs entre joueurs. Le personnage reste propre à chaque instance ZERO et ne se transfère pas d’un serveur à l’autre. Le règlement exige au moins dix minutes après la fin d’un combat avant de se déconnecter, pour les joueurs concernés comme pour leurs équipiers.

5 joueurs

La boutique de Lost #1 le présentait comme un serveur DayZ PvE (« ChernoPVE ») le 27 septembre 2026. Sa réponse du 7 octobre 2026 annonçait Chernarus et aucun mot de passe de serveur.

Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. The Northmen ajoute à DayZ des équipements de stockage et de construction, comme des casiers verrouillables, des meubles fabriqués et des établis. Des missions sont annoncées par radio sur la fréquence 99,7 et récompensent leur accomplissement. Des colis apparaissent sur la carte et des défis de wipe ou de prestige prolongent la progression. Le réseau organise aussi la collecte de cartes Pokémon échangeables lors d’événements.

The Saviors #4 propose du DayZ PvP à la première personne sur Namalsk. Les groupes sont limités à six membres, sans alliances pour attaquer ou défendre une base ni pour participer à de grands combats. Le règlement limite chaque équipe à une base, sauf autorisation administrative. Après avoir ouvert le feu ou essuyé des tirs, une déconnexion de combat est interdite pendant dix minutes ; le règlement annonce un bannissement immédiat pour la déconnexion pendant un raid. Il prévoit aussi, dans une base occupée par l’ennemi, dix minutes pour se reconnecter après une déconnexion ou ouvrir un ticket si un problème empêche le retour.

Cette instance DayZ utilise la carte Deer Isle. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés. Cette variante annonce des groupes de 3 joueurs au maximum.

The CALM #01 est un Deathmatch PvP sur Chernarus, à la première personne. Le projet privilégie des combats rapides et présente son format comme hardcore. Un classement suit notamment les éliminations ; une priorité de file d’attente est proposée séparément sur le site.

L’instance Banov d’Archon PvE annonce des Aztec Cards et des cartes d’accès. Les raids entre joueurs sont désactivés ; entrer dans une base ou un véhicule appartenant à quelqu’un d’autre exige son autorisation. Une base peut réunir quatre joueurs au maximum par drapeau. La construction doit rester à au moins 1 200 mètres du marchand principal et 900 mètres des autres marchands.

Sur Chernarus, Archon PvE annonce des Pokémon Cards et la construction BaseBuildingPlus. Les raids entre joueurs sont désactivés. Chaque joueur peut avoir un seul drapeau de base actif, partagé par quatre joueurs au maximum. S’il n’est pas remonté, le drapeau descend en quatorze jours ; arrivé tout en bas, la base et son contenu disparaissent. Le chat global doit être en anglais, tandis que le chat local et la voix peuvent utiliser la langue de votre choix.

Axios Legacy propose du PvP sur Chernarus à la troisième personne, avec une limite annoncée de six joueurs par groupe. L’instance indique un départ à 250k, un réglage 10x et le choix du point d’apparition. Le site distingue ce serveur de l’instance Deathmatch et donne des boutons de connexion via DZSA.

Azalea se joue à la première personne sur une île inspirée de São Miguel, aux Açores. Ce projet indépendant reste en accès anticipé : la mise à jour Signal ajoute des éruptions volcaniques, des événements d’hélicoptère et les régions Cloud Forest et Lagoa Verde. L’accès passe par le mod gratuit du Steam Workshop et la recherche « Azalea » dans les serveurs communautaires.

Basically Vanilla US#2 propose du DayZ modifié sur Chernarus en première personne. Le serveur annonce des largages aériens et des cartes d’accès. Le réseau propose un VIP mensuel payant qui comprend une priorité dans la file d’attente, un t-shirt de soutien en jeu et un rôle Discord. Une offre distincte à paiement unique annonce une couleur exclusive pour le tag de clan et la possibilité de modifier son tag à tout moment.

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Vérifie les règles, la version et les conditions d’accès auprès du propriétaire.

Questions fréquentes

Comment choisir un serveur DayZ ?

Consulte les fiches pour choisir une communauté DayZ. Parcours la carte et organise ta survie. Vérifie les règles et les horaires auxquels le groupe joue.

Quelle expérience de survie propose ce serveur DayZ ?

Regarde la carte, la vue autorisée, la rareté du butin et les règles de construction. Consulte les mods et la date du dernier wipe pour savoir dans quel monde tu arrives.

Comment sont triés et mesurés les serveurs ?

Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.