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Serveurs DayZ

Trouve un serveur DayZ pour ta prochaine partie. Parcours la carte et organise ta survie. Compare les joueurs connectés, les modes et les langues en jeu, puis ouvre une fiche pour consulter l’adresse et les conditions pour rejoindre.

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Classement des résultats

Les serveurs sont triés par nombre de joueurs connectés décroissant, selon une mesure datant de moins de quatre minutes. Les mesures absentes ou anciennes sont placées après. À égalité, les noms sont triés de A à Z.

Les filtres choisis limitent les serveurs affichés.

Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés.

Cette instance DayZ utilise la carte Melkart. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés. Cette variante annonce des groupes de 3 joueurs au maximum.

Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés. Cette variante annonce des groupes de 3 joueurs au maximum.

Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés.

Respawned ZA propose une Survie PvE sur Deer Isle : tuer d’autres joueurs et attaquer leurs bases est interdit. Le projet annonce airdrops, crashs d’hélicoptère, bunkers et zones de commerce sécurisées. Il faut s’inscrire, lier son compte Steam et obtenir gratuitement l’accès à la whitelist.

Neuro Pt.1 appartient au projet DayZ PvE GreenGarden sur Chernarus. Le réseau NEURO associe une trame de quêtes, des boss et des événements automatiques à une économie remaniée, avec location de terrains, pêche modifiée et artisanat. Les clans disposent d’un distributeur bancaire et d’un garage ; des garages virtuels conservent la disposition des objets dans les véhicules. Les donjons annoncés se trouvent sur un serveur séparé. GreenGarden propose son launcher pour préparer les mods et rejoindre l’instance choisie.

GreenGarden Neuro Pt.3 se joue en PvE sur Chernarus. Le projet NEURO associe une nouvelle trame de quêtes à une économie de craft, minage et locations de terrains. Il propose aussi des récompenses quotidiennes et des outils de clan, dont une banque et un garage. Les donjons sont annoncés sur un serveur distinct.

Salty Zombies propose une instance DayZ PvE sur Chernarus. Les marchands, zones de quêtes et donjons sont indiqués sur la carte en jeu ; un stylo permet d’y ajouter ses propres repères. La progression propose notamment des compétences de chasse, de médecine et d’immunité. Le règlement limite chaque joueur à une base et à une base d’équipe liée à un métier. Le règlement interdit le vol, y compris sur les corps des joueurs, dans leurs véhicules et dans leurs bases, ainsi que les constructions qui bloquent les donneurs de quêtes ou leurs lieux importants.

Cette instance DayZ utilise la carte Deer Isle. The Northmen ajoute à DayZ des équipements de stockage et de construction, comme des casiers verrouillables, des meubles fabriqués et des établis. Des missions sont annoncées par radio sur la fréquence 99,7 et récompensent leur accomplissement. Des colis apparaissent sur la carte et des défis de wipe ou de prestige prolongent la progression. Le réseau organise aussi la collecte de cartes Pokémon échangeables lors d’événements.

The Saviors #4 propose du DayZ PvP à la première personne sur Namalsk. Les groupes sont limités à six membres, sans alliances pour attaquer ou défendre une base ni pour participer à de grands combats. Le règlement limite chaque équipe à une base, sauf autorisation administrative. Après avoir ouvert le feu ou essuyé des tirs, une déconnexion de combat est interdite pendant dix minutes ; le règlement annonce un bannissement immédiat pour la déconnexion pendant un raid. Il prévoit aussi, dans une base occupée par l’ennemi, dix minutes pour se reconnecter après une déconnexion ou ouvrir un ticket si un problème empêche le retour.

V++ Deathmatch EU propose des combats Deathmatch avec les armes Vanilla de DayZ. Le réseau développe ses propres mods et publie un classement pour suivre les performances. Une priorité de file d’attente peut être achetée séparément pour soutenir les serveurs.

V++ Deathmatch NA propose des combats Deathmatch avec les armes Vanilla de DayZ. Le réseau développe ses propres mods et publie un classement pour suivre les performances. Une priorité de file d’attente peut être achetée séparément pour soutenir les serveurs.

Cette instance ZERO sur Deer Isle est annoncée comme le test officiel « Nightmare », avec la mention 6.1 EXP. Le réseau autorise le tir à vue tout en encourageant les rencontres entre joueurs. Sa FAQ annonce des nuits sombres d’environ quinze minutes et des personnages indépendants pour chaque serveur, sans transfert entre instances. Le règlement ne prévoit ni restauration des objets perdus ni téléportation des joueurs, y compris pour les pertes causées par des bugs ou des problèmes du serveur.

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Comment rejoindre un serveur DayZ ?

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Consulte les fiches et le site officiel pour les instructions de connexion propres au jeu.

Avant de jouer

Vérifie les règles, la version et les conditions d’accès auprès du propriétaire.

Questions fréquentes

Comment choisir un serveur DayZ ?

Consulte les fiches pour choisir une communauté DayZ. Parcours la carte et organise ta survie. Vérifie les règles et les horaires auxquels le groupe joue.

Quelle expérience de survie propose ce serveur DayZ ?

Regarde la carte, la vue autorisée, la rareté du butin et les règles de construction. Consulte les mods et la date du dernier wipe pour savoir dans quel monde tu arrives.

Comment sont triés et mesurés les serveurs ?

Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.