Sunnyvale #11 annonce un environnement PvE sur Chernarus, avec des zones de PvP.
Serveurs DayZ PvP
Trouve un serveur DayZ PvP pour ta prochaine partie. Combats en solo ou en équipe. Compare les joueurs connectés, les modes et les langues en jeu, puis ouvre une fiche pour consulter l’adresse et les conditions pour rejoindre.
31 serveurs à explorer
Classement des résultats
Les serveurs sont triés par nombre de joueurs connectés décroissant, selon une mesure datant de moins de quatre minutes. Les mesures absentes ou anciennes sont placées après. À égalité, les noms sont triés de A à Z.
Les filtres choisis limitent les serveurs affichés.
Sunnyvale #12 annonce un environnement PvE sur Deer Isle, avec des zones de PvP.
9 joueurs
The Saviors #4 propose du DayZ PvP à la première personne sur Namalsk. Les groupes sont limités à six membres, sans alliances pour attaquer ou défendre une base ni pour participer à de grands combats. Le règlement limite chaque équipe à une base, sauf autorisation administrative. Après avoir ouvert le feu ou essuyé des tirs, une déconnexion de combat est interdite pendant dix minutes ; le règlement annonce un bannissement immédiat pour la déconnexion pendant un raid. Il prévoit aussi, dans une base occupée par l’ennemi, dix minutes pour se reconnecter après une déconnexion ou ouvrir un ticket si un problème empêche le retour.
The Wall Chernarus annonce du PvE et du PvP, avec des quêtes, des missions, KOTH et de l’IA.
V++ Deathmatch NA propose des combats Deathmatch avec les armes Vanilla de DayZ. Le réseau développe ses propres mods et publie un classement pour suivre les performances. Une priorité de file d’attente peut être achetée séparément pour soutenir les serveurs.
39 joueurs
ZERO Chernarus se présente comme une instance sans bases. La FAQ précise que les clous ne sont pas générés et propose plutôt des campements ou caches avec tentes, barils, coffres marins et abris improvisés. Il n’y a pas de marchand de serveur : l’opérateur encourage les échanges directs entre joueurs. Le personnage reste propre à chaque instance ZERO et ne se transfère pas d’un serveur à l’autre. Le règlement exige au moins dix minutes après la fin d’un combat avant de se déconnecter, pour les joueurs concernés comme pour leurs équipiers.
17 joueurs
Cette instance ZERO sur Deer Isle est annoncée comme le test officiel « Nightmare », avec la mention 6.1 EXP. Le réseau autorise le tir à vue tout en encourageant les rencontres entre joueurs. Sa FAQ annonce des nuits sombres d’environ quinze minutes et des personnages indépendants pour chaque serveur, sans transfert entre instances. Le règlement ne prévoit ni restauration des objets perdus ni téléportation des joueurs, y compris pour les pertes causées par des bugs ou des problèmes du serveur.
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Comment rejoindre un serveur DayZ ?
Trouver un serveur
Consulte les fiches et le site officiel pour les instructions de connexion propres au jeu.
Avant de jouer
Vérifie les règles, la version et les conditions d’accès auprès du propriétaire.
Questions fréquentes
Quelles règles de combat vérifier ?
Consulte les limites d’équipe, les zones de combat et les pertes à la mort. Vérifie séparément les règles de raid : autoriser les combats ne signifie pas autoriser toutes les attaques de bases.
Quelle expérience de survie propose ce serveur DayZ ?
Regarde la carte, la vue autorisée, la rareté du butin et les règles de construction. Consulte les mods et la date du dernier wipe pour savoir dans quel monde tu arrives.
Comment sont triés et mesurés les serveurs ?
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.