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35 serveurs à explorer

Serveurs DayZ en tendance

Ces serveurs DayZ enregistrent une hausse de leur fréquentation moyenne sur la dernière période de 24 heures. Consulte leurs langues, leurs modes et leurs conditions pour choisir où jouer.

35 serveurs à explorer

Cette instance DayZ utilise la carte Deer Isle. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés. Cette variante annonce des groupes de 3 joueurs au maximum.

DayOne Livonia propose une aventure DayZ à la première personne, sans bases, avec un personnage distinct de celui des autres instances du réseau. Les tonneaux, coffres marins et tentes ont une persistance annoncée de quatorze jours, contre trois jours pour les abris improvisés. Les comptes alternatifs sont permis, mais plusieurs comptes ne doivent pas être utilisés pendant un même cycle de redémarrage ni servir à revenir sur le lieu d’un combat après une mort. Une connexion accidentelle au mauvais compte bénéficie d’une exception si le joueur change immédiatement de compte ; une situation active doit toutefois être jouée.

La boutique de Lost #1 le présentait comme un serveur DayZ PvE (« ChernoPVE ») le 27 septembre 2026. Sa réponse du 7 octobre 2026 annonçait Chernarus et aucun mot de passe de serveur.

Basically Vanilla US#2 propose du DayZ modifié sur Chernarus en première personne. Le serveur annonce des largages aériens et des cartes d’accès. Le réseau propose un VIP mensuel payant qui comprend une priorité dans la file d’attente, un t-shirt de soutien en jeu et un rôle Discord. Une offre distincte à paiement unique annonce une couleur exclusive pour le tag de clan et la possibilité de modifier son tag à tout moment.

V++ Deathmatch NA propose des combats Deathmatch avec les armes Vanilla de DayZ. Le réseau développe ses propres mods et publie un classement pour suivre les performances. Une priorité de file d’attente peut être achetée séparément pour soutenir les serveurs.

Wings Stalker NH1 propose du PvE sur NHChernobyl, dans un univers inspiré de la Zone de STALKER. Le projet mêle anomalies, artefacts et mutants dotés de capacités particulières. Des quêtes et événements saisonniers accompagnent la Survie ; le site publie séparément les instances NH et AOD.

KarmaKrew Chernarus #2 EU propose du Vanilla+ à la première personne sur Chernarus. L’instance est réservée au jeu en solo, duo ou trio. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.

KarmaKrew Chernarus #5 EU propose du Vanilla+ à la première personne sur Chernarus. La construction de bases n’y est pas proposée, selon le format « No Bases » annoncé par le serveur. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.

The Saviors #4 propose du DayZ PvP à la première personne sur Namalsk. Les groupes sont limités à six membres, sans alliances pour attaquer ou défendre une base ni pour participer à de grands combats. Le règlement limite chaque équipe à une base, sauf autorisation administrative. Après avoir ouvert le feu ou essuyé des tirs, une déconnexion de combat est interdite pendant dix minutes ; le règlement annonce un bannissement immédiat pour la déconnexion pendant un raid. Il prévoit aussi, dans une base occupée par l’ennemi, dix minutes pour se reconnecter après une déconnexion ou ouvrir un ticket si un problème empêche le retour.

KarmaKrew Chernarus #4 NA propose du Vanilla+ à la première personne sur Chernarus. L’instance est réservée au jeu en solo, duo ou trio. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.

KarmaKrew Namalsk #1 EU propose du Vanilla+ à la première personne sur Namalsk. Les groupes sont limités à cinq joueurs. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.

GoatYard propose du PvP à la première personne sur Chernarus, limité à six joueurs par groupe et sans traders selon le nom de l’instance. Le serveur annonce des événements et quêtes. Le projet publie son adresse de connexion séparément de celle de son serveur Deathmatch ; règles et détails des mods sont présentés sur Discord.

KarmaKrew Namalsk #2 NA propose du Vanilla+ à la première personne sur Namalsk. L’instance est réservée au jeu en solo, duo ou trio. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.

DisasterCorp développe une Survie PvE sur Chernarus autour de factions, de réputation et de quêtes scénarisées. Approvisionner les camps contribue à leur économie et à leurs ressources ; le joueur peut participer aux opérations militaires ou au ravitaillement. Le projet s’appuie sur DayZ Expansion et annonce des bots tactiques ainsi que des événements dynamiques.

Bolted est un serveur DayZ tchèque et slovaque actif depuis 2022. Sa carte Chernarus mêle des zones PvP et PvE entre lesquelles on peut circuler librement, avec des extractions inspirées de Tarkov, des soins en mouvement et plus de cent armes. Des quêtes quotidiennes ou spéciales, des véhicules chez les marchands et des événements de week-end complètent la survie. Une copie de DayZ sur Steam suffit : aucun abonnement ni avantage payant n’est annoncé, et les dons n’accordent pas de bonus. Les mods se téléchargent via le launcher.

GreenGarden Neuro Pt.3 se joue en PvE sur Chernarus. Le projet NEURO associe une nouvelle trame de quêtes à une économie de craft, minage et locations de terrains. Il propose aussi des récompenses quotidiennes et des outils de clan, dont une banque et un garage. Les donjons sont annoncés sur un serveur distinct.

Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés. Cette variante annonce des groupes de 3 joueurs au maximum.

Sur Chernarus, Archon PvE annonce des Pokémon Cards et la construction BaseBuildingPlus. Les raids entre joueurs sont désactivés. Chaque joueur peut avoir un seul drapeau de base actif, partagé par quatre joueurs au maximum. S’il n’est pas remonté, le drapeau descend en quatorze jours ; arrivé tout en bas, la base et son contenu disparaissent. Le chat global doit être en anglais, tandis que le chat local et la voix peuvent utiliser la langue de votre choix.

KarmaKrew Livonia #2 EU propose du Vanilla+ à la première personne sur Livonia. L’instance est réservée au jeu en solo, duo ou trio. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.

Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés. Cette variante annonce des groupes de 5 joueurs au maximum.

The Crown #2 propose du PvP Vanilla+ à la première personne sur Chernarus, avec un loot augmenté annoncé par le serveur. Le projet dispose de skins pour les armes, vêtements et objets. La boutique propose aussi une priorité de connexion pour les joueurs ou leurs groupes.

Méthode du classement

La progression compare la moyenne des relevés horaires de joueurs sur 24 heures à celle de la période précédente de même durée. Au moins 80 % des heures doivent avoir un relevé valide aux deux périodes correspondantes ; la moyenne précédente doit être supérieure à zéro. Seules les progressions positives sont classées. Une adresse est retenue par serveur. Les relevés manquants ne sont pas remplacés par zéro.

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Consulte les fiches et le site officiel pour les instructions de connexion propres au jeu.

Avant de jouer

Vérifie les règles, la version et les conditions d’accès auprès du propriétaire.

Questions fréquentes

Comment choisir un serveur DayZ ?

Consulte les fiches pour choisir une communauté DayZ. Parcours la carte et organise ta survie. Vérifie les règles et les horaires auxquels le groupe joue.

Quelle expérience de survie propose ce serveur DayZ ?

Regarde la carte, la vue autorisée, la rareté du butin et les règles de construction. Consulte les mods et la date du dernier wipe pour savoir dans quel monde tu arrives.

Comment sont triés et mesurés les serveurs ?

Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.