Ouvrir la liste multijoueur
Ouvre le menu multijoueur (MULTIPLAYER) de Project Zomboid pour accéder à l’écran de connexion. Recherche la communauté dans le navigateur de serveurs ou utilise l’adresse qu’elle fournit.
Trouve un serveur Project Zomboid pour ta prochaine partie. Organise tes réserves et prépare ton refuge. Compare les joueurs connectés, les modes et les langues en jeu, puis ouvre une fiche pour consulter l’adresse et les conditions pour rejoindre. Tu peux jouer en lituanien selon le gérant ou selon le serveur lui-même (son réglage de langue, ses propres textes ou son site officiel). Cette information ne dépend pas du pays de la machine.
Les serveurs sont triés par nombre de joueurs connectés décroissant, selon une mesure datant de moins de quatre minutes. Les mesures absentes ou anciennes sont placées après. À égalité, les noms sont triés de A à Z.
Les filtres choisis limitent les serveurs affichés.
Retrouve une sélection dédiée à consulter ou partager. Pour affiner cette liste, utilise les filtres en haut.
Compare les hébergeurs Project Zomboid.
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Un serveur sur liste blanche doit autoriser ton compte avant de te laisser entrer. Consulte la fiche et contacte le gérant si nécessaire pour vérifier cet accès, la version du jeu et les règles.
Le gérant, le serveur lui-même ou son site officiel indique que tu peux jouer en lituanien. D’autres langues peuvent aussi être utilisées. Consulte la présentation et le règlement pour connaître leur place dans la communauté.
Non. La langue en jeu vient du gérant, du serveur lui-même ou de son site officiel. Le pays estimé de l’adresse IP est un critère séparé. Il ne détermine pas la langue des parties.
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.