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164 serveurs à explorer

Serveurs Rust en Russie

Trouve un serveur Rust pour ta prochaine partie. Construis ta base et prépare le prochain wipe. Compare les joueurs connectés, les modes et les langues en jeu, puis ouvre une fiche pour consulter l’adresse et les conditions pour rejoindre. Pays estimé de l’adresse IP de connexion : Russie. Ce pays ne désigne ni la langue en jeu ni la nationalité des joueurs.

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Classement des résultats

Les serveurs sont triés par nombre de joueurs connectés décroissant, selon une mesure datant de moins de quatre minutes. Les mesures absentes ou anciennes sont placées après. À égalité, les noms sont triés de A à Z.

Les filtres choisis limitent les serveurs affichés.

Magic Rust #13 efface la carte chaque vendredi et les plans selon un cycle de deux semaines à compter du premier wipe. Des recycleurs sont ajoutés sur les plateformes pétrolières, la fabrication et le recyclage sont accélérés, et les équipes n’ont pas de limite de taille.

Magic Rust #14 remet la carte à zéro chaque vendredi. Les plans suivent un cycle de deux semaines à compter du premier wipe. La fabrication est instantanée ; téléportation, Battle Pass et événements toutes les deux heures sont annoncés, sans limite de taille d’équipe.

Magic Rust #15 remet la carte à zéro chaque lundi. Les plans suivent un cycle de deux semaines à compter du premier wipe. La fabrication est instantanée ; téléportation, Battle Pass et événements toutes les deux heures sont annoncés, sans limite de taille d’équipe.

Magic Rust #18 remet la carte à zéro le mercredi ; la semaine du wipe global, ce reset est déplacé au jeudi avec la mise à jour. Les plans suivent un cycle de deux semaines à compter du premier wipe. Le serveur accélère fabrication et recyclage, ajoute des recycleurs sur les plateformes pétrolières et ne limite pas la taille des équipes.

Magic Rust #21 annonce un format Vanilla 2x sans limite d’équipe. La carte est remise à zéro chaque vendredi et les plans toutes les deux semaines. Il ajoute des recycleurs sur les plateformes pétrolières et accélère la fabrication, le recyclage et la réapparition du butin ; les signalements passent par F7.

Magic Rust #27 efface la carte le premier jeudi du mois, tandis que les plans suivent un cycle de deux semaines à compter du premier wipe. Fabrication et recyclage sont accélérés, des recycleurs sont présents sur les plateformes pétrolières et la taille des équipes n’est pas limitée.

Manhunt s’adresse aux joueurs qui veulent apprendre la construction de bases, la défense contre les raids et la récolte de ressources sur Rust. Son règlement interdit les arnaques et le spam, ainsi que les sujets politiques ou religieux. Les questions se posent à l’équipe ou sur son canal Telegram.

MICRO-RUST MAX5 donne 50 % de points de vie supplémentaires aux constructions entre 1 h et 6 h, heure de Moscou. Les tourelles fonctionnent sans électricité ; un recycleur portable /rec et un sac supplémentaire sont disponibles.

Mirage Rust propose un format Vanilla 2x sans limite de taille d’équipe, avec des clans et des villages. Les fours et la fabrication sont accélérés sur une carte procédurale de taille 4250. La carte est remise à zéro chaque vendredi et les plans toutes les deux semaines ; l’horaire peut changer lors des mises à jour imposées par le jeu.

GGRust #2 MONDAY règle la collecte et les piles de ressources en x2, et réduit l’entretien de 50 %. Les équipes ne sont pas limitées. Une remise à zéro globale est annoncée chaque lundi. Des recycleurs et stations de drones sont présents dans les zones sûres.

MRAZ RUST supprime la radiation, le froid et les portes des monuments. Sa carte Procedural est personnalisée ; les tourelles n’exigent pas d’électricité et un sac supplémentaire est annoncé.

S.T.A.L.K.E.R PvE désactive les éliminations entre joueurs et propose des quêtes dans la ville paisible. Ses bases raidables ont cinq niveaux de difficulté. Une monnaie et une boutique /shop fonctionnent en jeu ; un sac de 48 places est conservé et un recycleur domestique peut être fabriqué.

TeamRust PvE annonce une remise à zéro globale toutes les deux semaines et des téléportations vers la maison ou les coéquipiers. Une maison devient raidable après trois jours sans connexion. Les corps et les conteneurs non verrouillés peuvent être pillés.

TruePvE annonce un Rust sans vol ni meurtre entre joueurs, avec des objets protégés, une fabrication instantanée et dix destinations de téléportation sans délai d’attente. La récolte progresse par compétences et augmente la nuit. Les airdrops appelés par un joueur et le butin Heli ou Bradley suivent des règles de priorité annoncées.

Explorer Rust

Retrouve une sélection dédiée à consulter ou partager. Pour affiner cette liste, utilise les filtres en haut.

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Comment rejoindre un serveur Rust ?

Rejoindre sur Rust PC

Copie l’adresse et le port de la fiche. Dans Rust, ouvre la console avec F1, saisis connect adresse:port, puis valide.

Avant de jouer

Vérifie les règles, la version et les conditions d’accès auprès du propriétaire.

Questions fréquentes

Comment choisir un serveur Rust ?

Consulte les fiches pour choisir une communauté Rust. Construis ta base et prépare le prochain wipe. Vérifie les règles et les horaires auxquels le groupe joue.

Comment choisir le rythme de sa progression sur Rust ?

Vérifie les dates de wipe, les multiplicateurs de récolte et la taille maximale des équipes. Ces réglages déterminent le temps à consacrer à ta base et les groupes que tu peux rejoindre. Pays estimé de l’adresse IP de connexion : Russie. Ce pays ne désigne ni la langue en jeu ni la nationalité des joueurs.

Comment sont triés et mesurés les serveurs ?

Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.