CYBERSHOKE RETAKE #148 est une instance Counter-Strike 2 annoncée avec neuf places. Chaque manche commence avec une bombe déjà posée : les joueurs doivent la défendre ou la désamorcer. Ce format permet de travailler les situations de fin de manche autour d’un site de bombe.
Serveurs CS2 Retakes en russe
Trouve un serveur Counter-Strike 2 Retakes pour ta prochaine partie. Entraîne les reprises de site en situation de combat. Compare les joueurs connectés, les modes et les langues en jeu, puis ouvre une fiche pour consulter l’adresse et les conditions pour rejoindre. Tu peux jouer en russe selon le gérant ou selon le serveur lui-même (son réglage de langue, ses propres textes ou son site officiel). Cette information ne dépend pas du pays de la machine.
1 serveur à explorer
Classement des résultats
Les serveurs sont triés par nombre de joueurs connectés décroissant, selon une mesure datant de moins de quatre minutes. Les mesures absentes ou anciennes sont placées après. À égalité, les noms sont triés de A à Z.
Les filtres choisis limitent les serveurs affichés.
Explorer Counter-Strike 2
Retrouve une sélection dédiée à consulter ou partager. Pour affiner cette liste, utilise les filtres en haut.
Modes de jeu
Plateformes
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Comment rejoindre un serveur Counter-Strike 2 ?
Activer la console CS2
Dans Counter-Strike 2, ouvre Paramètres → Jeu et active la console développeur. Ouvre-la avec la touche configurée dans tes commandes clavier.
Rejoindre par adresse IP
Copie l’adresse IP et le port de la fiche. Dans la console, saisis connect adresse:port en remplaçant adresse:port par ces informations, puis valide. Vérifie les règles et les éventuels téléchargements du serveur.
Questions fréquentes
Comment les manches de Retakes sont-elles organisées ?
Vérifie les cartes, les positions de départ et la distribution de l’équipement. Consulte les règles de rotation entre attaquants et défenseurs pour choisir les situations que tu souhaites travailler.
Que vérifier avant une partie de Counter-Strike 2 ?
Consulte le format, la rotation de cartes et les règles du serveur. Les conditions de victoire, l’équipement et les extensions peuvent différer des modes officiels. Tu peux jouer en russe selon le gérant ou selon le serveur lui-même (son réglage de langue, ses propres textes ou son site officiel). Cette information ne dépend pas du pays de la machine.
Comment sont triés et mesurés les serveurs ?
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.