ServerGlobe

Red Sky 3.0.

États-Unis
Pays estimé à partir de l’IP de connexion. Un proxy peut masquer l’emplacement réel de l’hébergement.Estimation vérifiée le 22 sept. 2026, 06:57 UTC · DB-IP
54 joueurs en ligne
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FiveM

  1. Ouvre FiveM
  2. Ouvre la console avec F8
  3. Saisis connect 206.168.173.72:30126, puis valide
206.168.173.72:30126

À propos de Red Sky 3.0

Red Sky 3.0 propose du roleplay sérieux sur GTA V/FiveM, avec un casino et des rôles de police, de services médicaux et de gangs. L’accès est réservé aux joueurs admis sur la whitelist ; les démarches sont indiquées sur son Discord.

Joueurs et activité

Joueurs en ligne —Comparaison indisponible

Moyenne
35,6
Pic
101

Historique des joueurs

Période
Mesure

Journée type

JoursTous les jours

Joueurs moyens par créneau de 30 min

Questions fréquentes

Comment rejoindre Red Sky 3.0 ?

Pour rejoindre Red Sky 3.0 sur GTA 5, utilise l’une des adresses indiquées ci-dessous dans les options de connexion du jeu. Consulte les instructions du serveur pour les éventuels prérequis.

  • 206.168.173.72:30126
Combien de joueurs sont connectés actuellement ?
  • 206.168.173.72:30126 — 54 joueurs signalés lors de la dernière mesure.

Seules les mesures reçues depuis quatre minutes au maximum sont affichées ici.

Quelles versions et plateformes sont compatibles ?

Les versions compatibles ne sont pas renseignées.

Plateformes déclarées : PC.

Vérifie les prérequis du serveur avant de rejoindre ; ces informations ne garantissent pas l’accès avec chaque version ou appareil.

Le serveur est-il en ligne et accessible ?
  • 206.168.173.72:30126 — Cette adresse a répondu au dernier contrôle.

Une réponse au contrôle ne garantit pas que tu puisses te connecter. Les règles d’accès, la liste blanche ou les prérequis peuvent limiter la connexion.

Où consulter les statistiques du serveur ?

Consulte l’activité du serveur pour voir les mesures disponibles et les périodes sans données.

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Qu’est-ce que Roleplay ?

Tu incarnes un personnage dans un univers partagé. Le thème et les règles sont propres au serveur.