RUST RUSSIA SOLO utilise une carte personnalisée sans nuit ni radiation. Les bâtiments en métal de haute qualité ne se dégradent pas, les tourelles fonctionnent sans électricité et les monuments ne demandent pas de cartes d’accès. Des quêtes et mini-tournois font partie des activités.
Serveurs Rust en Russie en tendance
Ces serveurs Rust enregistrent une hausse de leur fréquentation moyenne sur la dernière période de 7 jours. Consulte leurs langues, leurs modes et leurs conditions pour choisir où jouer.
114 serveurs à explorer
Dans sa présentation du 26 septembre 2026, Blood Rust Black annonçait une collecte doublée, des équipes sans limite et une fabrication accélérée. Le wipe de carte était fixé au samedi à 13 h, heure de Moscou, et celui des plans toutes les deux semaines.
AZARUST #3 fait apparaître les joueurs avec une arme et maintient le jour en permanence. Un hélicoptère gratuit et des kits sont annoncés ; les wipes ont lieu le lundi et le vendredi.
Magic Rust #31 — Modded 2x (Solo/Duo) annonce une limite de 2 joueurs par groupe. Un Battle Pass fait partie du contenu présenté.
Magic Rust #5 — Modded 2x (Solo/Duo) annonce une limite de 2 joueurs par groupe. Un Battle Pass fait partie du contenu présenté.
MICRO-RUST MAX10 donne 50 % de points de vie supplémentaires aux constructions entre 1 h et 6 h, heure de Moscou. Les tourelles fonctionnent sans électricité ; un recycleur portable /rec et un sac supplémentaire sont disponibles.
RUST ROOM SATURDAY ne limite pas la taille des équipes et utilise une carte personnalisée de 4 250 unités. Les barils du bord des routes contiennent uniquement des composants ; le jour dure 55 minutes et la nuit cinq minutes. Un wipe est annoncé chaque samedi, avec un wipe global mensuel.
S.T.A.L.K.E.R PvE désactive les éliminations entre joueurs et propose des quêtes dans la ville paisible. Ses bases raidables ont cinq niveaux de difficulté. Une monnaie et une boutique /shop fonctionnent en jeu ; un sac de 48 places est conservé et un recycleur domestique peut être fabriqué.
Новосибирск Main remet la carte à zéro chaque vendredi. L’entretien est réduit de moitié et un recycleur domestique est proposé ; le serveur n’utilise ni téléportation ni outil de retrait des constructions. Des recycleurs et stations de drones sont présents dans les zones sûres.
GOLD RUST КЛАССИКА X2 ДЛЯ НОВИЧКОВ est un serveur Rust. Les objets peuvent former des piles plus grandes.
Magic Rust Main conserve un fonctionnement classique et ne limite pas la taille des équipes. La carte est effacée chaque jeudi, les plans chaque mois.
STEEL RUST СИБИРСКИЙ annonce une carte de 4 000 unités, des équipes sans limite de taille et la possibilité de former clans et alliances.
404 RUST SOLO ВС est réservé aux joueurs solo. Sa carte mesure 4 250 unités et l’opérateur annonce un serveur sans mods.
Magic Rust #3 — Modded 2x (Solo/Duo/Trio) annonce une limite de 3 joueurs par groupe. Un Battle Pass fait partie du contenu présenté.
Magic Rust #13 efface la carte chaque vendredi et les plans selon un cycle de deux semaines à compter du premier wipe. Des recycleurs sont ajoutés sur les plateformes pétrolières, la fabrication et le recyclage sont accélérés, et les équipes n’ont pas de limite de taille.
RUST ROOM MONDAYS ne limite pas la taille des équipes et utilise une carte personnalisée de 4 250 unités. Les barils du bord des routes contiennent uniquement des composants ; le jour dure 55 minutes et la nuit cinq minutes. Un wipe est annoncé chaque lundi, avec un wipe global mensuel.
Magic Rust #12 — Modded 2x (Solo/Duo) annonce une limite de 2 joueurs par groupe. Un Battle Pass fait partie du contenu présenté.
Magic Rust #26 — Vanilla 2x (Solo/Duo) annonce une limite de 2 joueurs par groupe.
BURP RUST #1 ne limite pas le nombre de joueurs par équipe. Les activités incluent la capture de carrières, des événements et la téléportation vers les joueurs ou le domicile. Les wipes sont annoncés le mardi et le vendredi.
STEEL RUST КЛАССИКА annonce une carte de 4 000 unités, des équipes sans limite de taille et la possibilité de former clans et alliances.
MRAZ RUST supprime la radiation, le froid et les portes des monuments. Sa carte Procedural est personnalisée ; les tourelles n’exigent pas d’électricité et un sac supplémentaire est annoncé.
Blood Rust - Red [duo, x2] annonce une limite de 2 joueurs par groupe. La fabrication est annoncée comme instantanée.
Mirage Rust propose un format Vanilla 2x sans limite de taille d’équipe, avec des clans et des villages. Les fours et la fabrication sont accélérés sur une carte procédurale de taille 4250. La carte est remise à zéro chaque vendredi et les plans toutes les deux semaines ; l’horaire peut changer lors des mises à jour imposées par le jeu.
Magic Rust #18 remet la carte à zéro le mercredi ; la semaine du wipe global, ce reset est déplacé au jeudi avec la mise à jour. Les plans suivent un cycle de deux semaines à compter du premier wipe. Le serveur accélère fabrication et recyclage, ajoute des recycleurs sur les plateformes pétrolières et ne limite pas la taille des équipes.
Blood Rust - Yellow [trio, x2] annonce une limite de 3 joueurs par groupe. La fabrication est annoncée comme instantanée.
Méthode du classement
La progression compare la moyenne des relevés horaires de joueurs sur 7 jours à celle de la période précédente de même durée. Au moins 80 % des heures doivent avoir un relevé valide aux deux périodes correspondantes ; la moyenne précédente doit être supérieure à zéro. Seules les progressions positives sont classées. Une adresse est retenue par serveur. Les relevés manquants ne sont pas remplacés par zéro.
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Avant de jouer
Vérifie les règles, la version et les conditions d’accès auprès du propriétaire.
Questions fréquentes
Comment choisir un serveur Rust ?
Consulte les fiches pour choisir une communauté Rust. Construis ta base et prépare le prochain wipe. Vérifie les règles et les horaires auxquels le groupe joue.
Comment choisir le rythme de sa progression sur Rust ?
Vérifie les dates de wipe, les multiplicateurs de récolte et la taille maximale des équipes. Ces réglages déterminent le temps à consacrer à ta base et les groupes que tu peux rejoindre. Pays estimé de l’adresse IP de connexion : Russie. Ce pays ne désigne ni la langue en jeu ni la nationalité des joueurs.
Comment sont triés et mesurés les serveurs ?
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.