2 joueurs
Chromabit organise sa survie autour d’un marché entre joueurs et de boutiques. Ses spawners produisent du butin et de l’expérience, peuvent s’empiler et envoyer les objets vers des entonnoirs ; le butin se vend par une interface. Les constructions, coffres et terrains disposent de protections contre le grief. Les cinq premiers des événements reçoivent du crédit utilisable dans la boutique.
- Langues en jeu
- anglais
- Versions acceptées
- 26.2