DZN Namalsk annonce du PvP avec une perspective à la troisième personne, au format 3PP, sur Namalsk.
Records de joueurs des serveurs DayZ sur PC
Ces records correspondent aux plus hauts nombres de joueurs enregistrés par ServerGlobe depuis le début du suivi de chaque adresse. Ils permettent de comparer les communautés suivies, sans prétendre couvrir toute leur histoire.
82 serveurs à explorer
POZYVNOY RNC annonce du PvP sur Chernarus et cite KOTH et Bunker parmi ses contenus.
Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. CrowBar’s PvE propose des combats contre l’intelligence artificielle dans DayZ, avec des véhicules et des bateaux personnalisés. Les activités annoncées comprennent des marchands dynamiques, la pêche et des récompenses liées aux éliminations. Le site décrit un jeu coopératif centré sur l’exploration et la survie, avec des tenues propres au serveur.
Sunnyvale #9 annonce un environnement PvE sur Namalsk, avec des zones de PvP.
Cette instance Unrated annonce Melkart et les formats solo, duo et trio. Le guide du projet présente un marché de marchands où le Blackmarket est annoncé 15 % moins cher que la Safezone. Le catalogue couvre notamment armes et munitions, matériel médical, composants de construction, pièces de véhicules et hélicoptères. La boutique cosmétique et les options de priorité du site sont distinctes de ce catalogue de jeu.
KarmaKrew Namalsk #1 EU propose du Vanilla+ à la première personne sur Namalsk. Les groupes sont limités à cinq joueurs. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.
KarmaKrew Namalsk #2 NA propose du Vanilla+ à la première personne sur Namalsk. L’instance est réservée au jeu en solo, duo ou trio. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.
Predators Chernarus MEDIUM met en avant un environnement PvE sur Chernarus, des quêtes et des compétences.
Neuro Pt.1 appartient au projet DayZ PvE GreenGarden sur Chernarus. Le réseau NEURO associe une trame de quêtes, des boss et des événements automatiques à une économie remaniée, avec location de terrains, pêche modifiée et artisanat. Les clans disposent d’un distributeur bancaire et d’un garage ; des garages virtuels conservent la disposition des objets dans les véhicules. Les donjons annoncés se trouvent sur un serveur séparé. GreenGarden propose son launcher pour préparer les mods et rejoindre l’instance choisie.
MAGNUS STALKER-PVE BLUE: CARS annonce un thème STALKER PvE sur la carte NHChernobyl. La réponse du 7 octobre 2026 indiquait un accès sans mot de passe de serveur.
Dobermann Chernarus No1 combine PvE et PvP, avec une vue à la première personne dans les combats PvP. Le projet germano-anglophone ajoute chasse au trésor, mutants, accès par cartes-clés et événements KotH ou airdrops à la construction de bases. L’opérateur indique que les avantages de soutien sont uniquement cosmétiques.
Dans son intitulé du 27 septembre 2026, NEXO Namalsk annonçait une vue à la première personne, un style Vanilla et une partie sans bases pour les joueurs en solo, duo ou trio. Cette fiche concerne la branche Namalsk.
Bataille pour la Tchernorussie annonce un format PvE HARD en bêta ouverte, sur la carte ChernarusPlus.
Cette instance DayZ utilise la carte Livonia. DayZed relie cinq cartes avec un système Nexus qui conserve le personnage pendant les voyages entre serveurs. Le réseau comprend Namalsk, Chernarus, Livonia, Sakhal et Stuart Island. Des quêtes à cartes d’accès débloquent des lieux et du matériel, avec des cartes utilisables sur les différents serveurs. Le projet annonce aussi des armes personnalisées et un système d’alerte de raid. Le jeu est présenté à la première personne.
La boutique de Lost #1 le présentait comme un serveur DayZ PvE (« ChernoPVE ») le 27 septembre 2026. Sa réponse du 7 octobre 2026 annonçait Chernarus et aucun mot de passe de serveur.
Respawned ZA propose une Survie PvE sur Deer Isle : tuer d’autres joueurs et attaquer leurs bases est interdit. Le projet annonce airdrops, crashs d’hélicoptère, bunkers et zones de commerce sécurisées. Il faut s’inscrire, lier son compte Steam et obtenir gratuitement l’accès à la whitelist.
Wings Stalker NH1 propose du PvE sur NHChernobyl, dans un univers inspiré de la Zone de STALKER. Le projet mêle anomalies, artefacts et mutants dotés de capacités particulières. Des quêtes et événements saisonniers accompagnent la Survie ; le site publie séparément les instances NH et AOD.
GreenGarden Neuro Pt.3 se joue en PvE sur Chernarus. Le projet NEURO associe une nouvelle trame de quêtes à une économie de craft, minage et locations de terrains. Il propose aussi des récompenses quotidiennes et des outils de clan, dont une banque et un garage. Les donjons sont annoncés sur un serveur distinct.
Bear Mountain #6 décline le PvE du réseau sur Deer Isle. L’instance annonce des hordes d’ours et Papa Bear ; le projet propose aussi des vêtements, zones et mods personnalisés ainsi que des événements communautaires hebdomadaires.
RS Aurora #1 annonce du PvE avec des bots sur Chernarus.
The CALM #01 est un Deathmatch PvP sur Chernarus, à la première personne. Le projet privilégie des combats rapides et présente son format comme hardcore. Un classement suit notamment les éliminations ; une priorité de file d’attente est proposée séparément sur le site.
Sunnyvale #7 annonce un environnement PvE sur Sakhal, avec des zones de PvP.
Wings Stalker NH2 propose du PvE sur NHChernobyl, dans un univers inspiré de la Zone de STALKER. Le projet mêle anomalies, artefacts et mutants dotés de capacités particulières. Des quêtes et événements saisonniers accompagnent la Survie ; le site publie séparément les instances NH et AOD.
V++ Deathmatch EU propose des combats Deathmatch avec les armes Vanilla de DayZ. Le réseau développe ses propres mods et publie un classement pour suivre les performances. Une priorité de file d’attente peut être achetée séparément pour soutenir les serveurs.
V++ Deathmatch NA propose des combats Deathmatch avec les armes Vanilla de DayZ. Le réseau développe ses propres mods et publie un classement pour suivre les performances. Une priorité de file d’attente peut être achetée séparément pour soutenir les serveurs.
Méthode du classement
Le record est le pic enregistré par ServerGlobe sur tout l’historique conservé de l’adresse suivie. Ce n’est ni un record absolu ni un chiffre déclaré par le serveur. Les dates de début de suivi peuvent différer. Une adresse est retenue par serveur. Un record absent n’est pas remplacé par zéro.
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Comment rejoindre un serveur DayZ ?
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Consulte les fiches et le site officiel pour les instructions de connexion propres au jeu.
Avant de jouer
Vérifie les règles, la version et les conditions d’accès auprès du propriétaire.
Questions fréquentes
Comment choisir un serveur DayZ ?
Consulte les fiches pour choisir une communauté DayZ. Parcours la carte et organise ta survie. Vérifie les règles et les horaires auxquels le groupe joue.
Quelle expérience de survie propose ce serveur DayZ ?
Regarde la carte, la vue autorisée, la rareté du butin et les règles de construction. Consulte les mods et la date du dernier wipe pour savoir dans quel monde tu arrives. La compatibilité PC est renseignée sur la fiche. Vérifie la génération de console, l’édition du jeu et les règles de cross-play avant de rejoindre.
Comment sont triés et mesurés les serveurs ?
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.