The CALM #01 est un Deathmatch PvP sur Chernarus, à la première personne. Le projet privilégie des combats rapides et présente son format comme hardcore. Un classement suit notamment les éliminations ; une priorité de file d’attente est proposée séparément sur le site.
Serveurs DayZ en anglais en tendance
Ces serveurs DayZ enregistrent une hausse de leur fréquentation moyenne sur la dernière période de 7 jours. Consulte leurs langues, leurs modes et leurs conditions pour choisir où jouer.
14 serveurs à explorer
Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. DayZed relie cinq cartes avec un système Nexus qui conserve le personnage pendant les voyages entre serveurs. Le réseau comprend Namalsk, Chernarus, Livonia, Sakhal et Stuart Island. Des quêtes à cartes d’accès débloquent des lieux et du matériel, avec des cartes utilisables sur les différents serveurs. Le projet annonce aussi des armes personnalisées et un système d’alerte de raid. Le jeu est présenté à la première personne.
Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés.
Cette instance Unrated annonce Melkart et les formats solo, duo et trio. Le guide du projet présente un marché de marchands où le Blackmarket est annoncé 15 % moins cher que la Safezone. Le catalogue couvre notamment armes et munitions, matériel médical, composants de construction, pièces de véhicules et hélicoptères. La boutique cosmétique et les options de priorité du site sont distinctes de ce catalogue de jeu.
Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés. Cette variante annonce des groupes de 3 joueurs au maximum.
The Wall Chernarus annonce du PvE et du PvP, avec des quêtes, des missions, KOTH et de l’IA.
UPG DayZ US annonce un format Solo/Duo/Trio sur Chernarus, des raids le week-end et des largages aériens.
UPG DayZ #1 annonce un format Solo/Duo/Trio sur Chernarus, des raids le week-end et des largages aériens.
The Lab US1 annonce un format « Max 5 » sur Chernarus.
Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés. Cette variante annonce des groupes de 3 joueurs au maximum.
Cette instance DayZ utilise la carte Namalsk. DayZed relie cinq cartes avec un système Nexus qui conserve le personnage pendant les voyages entre serveurs. Le réseau comprend Namalsk, Chernarus, Livonia, Sakhal et Stuart Island. Des quêtes à cartes d’accès débloquent des lieux et du matériel, avec des cartes utilisables sur les différents serveurs. Le projet annonce aussi des armes personnalisées et un système d’alerte de raid. Le jeu est présenté à la première personne.
Cette instance DayZ utilise la carte Chernarus. Rearmed propose un DayZ modifié inspiré d’Escape from Tarkov. Le projet annonce une balistique et un recul retravaillés, avec chute des balles et valeurs de pénétration. Son économie de butin utilise des apparitions dynamiques et une répartition revue des objets. La boutique officielle réserve les achats à la file prioritaire et aux éléments cosmétiques, sans équipements de départ achetés. Cette variante annonce des groupes de 3 joueurs au maximum.
KarmaKrew Chernarus #2 EU propose du Vanilla+ à la première personne sur Chernarus. L’instance est réservée au jeu en solo, duo ou trio. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.
KarmaKrew Namalsk #1 EU propose du Vanilla+ à la première personne sur Namalsk. Les groupes sont limités à cinq joueurs. Le réseau annonce des armes personnalisables à la peinture et des événements dynamiques, avec des mods ajoutés au jeu de base.
Méthode du classement
La progression compare la moyenne des relevés horaires de joueurs sur 7 jours à celle de la période précédente de même durée. Au moins 80 % des heures doivent avoir un relevé valide aux deux périodes correspondantes ; la moyenne précédente doit être supérieure à zéro. Seules les progressions positives sont classées. Une adresse est retenue par serveur. Les relevés manquants ne sont pas remplacés par zéro.
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Questions fréquentes
Que signifie « serveur DayZ en anglais » ici ?
Le gérant, le serveur lui-même ou son site officiel indique que tu peux jouer en anglais. D’autres langues peuvent aussi être utilisées. Consulte la présentation et le règlement pour connaître leur place dans la communauté.
Le serveur doit-il être hébergé dans un pays précis ?
Non. La langue en jeu vient du gérant, du serveur lui-même ou de son site officiel. Le pays estimé de l’adresse IP est un critère séparé. Il ne détermine pas la langue des parties.
Comment sont triés et mesurés les serveurs ?
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.