RivalsNetwork.
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play.rivalsnetwork.huAcerca de RivalsNetwork
RivalsNetwork’s joining guide calls for in-game registration with /register, then /login for existing accounts. The PDF rules linked by its website prohibit proxies, VPNs and constructions that cause lag. Holes that can kill a player are forbidden unless they are within a protected area and are not used as traps. The rules also prohibit selling items, in-game valuables or RivalsCoin for real money or goods outside the network.
Jugadores y actividad
- Media
- 81
- Máximo
- 195
Historial de jugadores
Día típico
Jugadores medios por franja de 30 min
Preguntas frecuentes
¿Cómo entrar en RivalsNetwork?
Para entrar en RivalsNetwork en Minecraft, utiliza una de las direcciones indicadas abajo en las opciones de conexión del juego. Consulta las instrucciones del servidor para conocer los requisitos.
- Java ·
play.rivalsnetwork.hu:25565
¿Cuántos jugadores hay conectados ahora?
- Java ·
play.rivalsnetwork.hu:25565— El número actual de jugadores no está disponible.
Aquí solo se muestran mediciones recibidas en los últimos cuatro minutos.
¿Qué versiones y plataformas son compatibles?
Las versiones compatibles no se han indicado.
Plataformas declaradas: PC.
Ediciones declaradas: Java.
Comprueba los requisitos del servidor antes de entrar; estos datos no garantizan el acceso desde cualquier versión o dispositivo.
¿Está el servidor en línea y accesible?
- Java ·
play.rivalsnetwork.hu:25565— No hay un estado reciente disponible para esta dirección.
Una respuesta satisfactoria no garantiza que puedas entrar. Las normas de acceso, una lista de permitidos u otros requisitos pueden limitar la conexión.
¿Dónde puedo consultar las estadísticas del servidor?
Consulta la actividad del servidor para ver las mediciones disponibles y los periodos sin datos.
¿Qué es OneBlock?
Amplías tu isla a partir de un bloque que se regenera al romperlo. La progresión depende del servidor.
¿Qué es Skyblock?
Desarrollas una isla con pocos recursos iniciales. Los retos y las reglas de cooperación dependen del servidor.