AstroCraft est un serveur Minecraft anglophone qui propose des modes de jeu populaires comme le Survie et le Prison.
- Langues en jeu
- anglais
Ces records correspondent aux plus hauts nombres de joueurs enregistrés par ServerGlobe depuis le début du suivi de chaque adresse. Ils permettent de comparer les communautés suivies, sans prétendre couvrir toute leur histoire.
AstroCraft est un serveur Minecraft anglophone qui propose des modes de jeu populaires comme le Survie et le Prison.
BoraCraft interdit la récolte et la vente automatisées en étant AFK, ainsi que les mouvements automatiques destinés à éviter l’expulsion pour inactivité. Les terrains protégés ne doivent pas servir à encercler la base d’un autre joueur pour empêcher son agrandissement ou à bloquer un portail public. Les arnaques lors des échanges, la destruction volontaire des constructions d’autrui et les pièges de téléportation sont également interdits.
L’accès à Boredom MC passe par une candidature. Le chat vocal de proximité est facultatif et ne modifie pas l’accès des joueurs utilisant le jeu sans mods. Des sacs à chapeaux peuvent se trouver dans les coffres de butin générés, avec une collection annoncée de plus de cent chapeaux. Le site annonce des extensions mensuelles du monde tout en conservant une frontière. Le PvP demande l’accord préalable des deux joueurs.
Golden SMP propose une survie semi-anarchique sur un monde persistant sans wipes, compatible Java et Bedrock. Raids, vols, grief et PvP sont autorisés sous le règlement ; les clans ne protègent pas les bases. Le chef invite les membres, qui acceptent avec /clan accept, et peut publier de courts récits avec /clan lore. Ces récits ne déclenchent pas de guerre automatique. AFK, autoclickers et freecam sont permis ; KillAura et les cheats de vol, de vitesse ou d’ESP/X-ray restent interdits. Discord est facultatif pour jouer.
Hexoria fait choisir définitivement Allay ou Vex au troisième palier de progression, ce qui détermine les équipements forgeables. Son marché ajuste les prix aux stocks : vendre beaucoup fait baisser le prix, acheter le fait monter. Les objets déposés au coffre de boutique se vendent aussi depuis le site hors connexion. Le Templo Supremo réunit un à cinq Champions de la même faction dans trois salles à vagues et boss, avec difficulté adaptée au groupe. Java et Bedrock sont acceptés.
Inizicraft réunit Towny, Creative et le projet de construction de Toronto dans Minecraft. Le Towny présenté par l’opérateur possède un terrain personnalisé et plus de 100 aliments supplémentaires. Les joueurs choisissent leur monde depuis l’adresse commune du réseau.
MiddleCraft associe survie par saisons, résidences et progression par emplois, compétences et quêtes. Ses spawners sont améliorables et la pêche personnalisée se pratique dans plusieurs lacs. Des enchantements personnalisés et des combats Vanilla ou OP complètent cette progression. Les comptes Java officiels peuvent utiliser /premium pour éviter les connexions répétées par /login ; les autres lanceurs passent par /register puis /login.
MineBlock sépare les mécanismes de sa survie classique et de sa survie sur îles. Dans la première, Towny protège des chunks selon les permissions de la ville ou du propriétaire. L’entretien est généralement prélevé chaque jour à midi, heure de Pékin ; une ville sans fonds suffisants est supprimée, mais ses constructions restent. Sur les îles, des enchantements inversant des effets classiques peuvent apparaître notamment à la table d’enchantement ou dans un coffre de butin encore jamais ouvert. On les applique avec l’enclume et on les retire à la meule.
MineRoyal distingue les Jalons, utilisés pour commercer et aux enchères, des Royalcoins gagnés en jouant pour les clés de box, les étages de mine et les points boutique. Les métiers et la vente de ressources rapportent des Jalons ; les Cubes sont des îles que l’on peut créer et partager par invitation. Le PvP exige l’accord des deux joueurs. Le règlement limite les créatures enfermées à huit par chunk, avec une exception pour les spawners, et interdit tous les mods.
Project: Shiba documente des Pokéballs personnalisées qui peuvent cloner le Pokémon capturé ou maximiser ses IV de combat. Leurs effets habituels ne fonctionnent pas dans les raids : elles y agissent comme des Ultra Balls, sauf les Wireframe et 2D. La Battle Tower enchaîne des étages contre différentes équipes ; chaque étage gagné donne un Delta Shard échangeable à la Battle Shop. L’équipe de Pokémon est restaurée entre les étages, puis une défaite ou un départ impose une heure d’attente avant de revenir.
La boutique du SkyBlock de SkyStakes propose le grade payant Gold. Il autorise /heal, /feed, /ec et /wb et fixe la limite d’enchères à huit. Le grade comprend également un kit, des couleurs de chat supplémentaires, des émoticônes et un message de bienvenue.
Spexce utilise All The Mods 10 avec trois serveurs de survie et un monde Creative à parcelles. Son wiki décrit un portefeuille partagé sur le réseau : les pièces servent au commerce et à l’hôtel des ventes, les tokens proviennent de la progression des pets. Le PvP demande l’accord des deux joueurs, et le grief reste interdit même hors des terrains revendiqués.
WishingWillowMC fait gagner ses rangs, de Roamer à Wishkeeper, par le jeu et les réalisations. Les claims protègent les constructions et les boutiques des joueurs permettent d’échanger des objets. Java et Bedrock explorent le même monde.
Zelmyra distingue un Skyblock saisonnier et un Forever SMP présenté comme persistant. Sur Skyblock, la progression repose sur les cultures de fruits personnalisés, le commerce et des minions dont la portée, le stockage et la vitesse sont améliorables, plutôt que sur une économie de spawners. Les objectifs débloquent des commandes permanentes et des bonus saisonniers sans achat de grade. Le SMP ajoute villes, boutiques de joueurs, enchères et donjons avec boss et jeu en groupe. Java et Bedrock sont accueillis.
Alméria combine une trame de quêtes principale avec des missions journalières. Les guildes permettent de jouer en groupe et d’obtenir des bonus. Les villes sont construites par les joueurs, qui commercent dans leurs échoppes ou auprès de PNJ. Le contenu de combat distingue boss en solo, donjons en duo et raids jusqu’à quatre joueurs, avec des événements saisonniers.
Chunkverse relie survie par déblocage de chunks, PvP Rumble et parkour avec niveau, orbes et cosmétiques communs. La survie commence sur un chunk isolé dans le vide, puis le monde s’agrandit zone par zone. Rumble enchaîne les manches avec boutique entre les combats. Le parkour génère son parcours à mesure de la course, avec trois difficultés, défi quotidien et classements distincts. Le réseau accepte Java ; l’accès Bedrock est annoncé en bêta.
CraftLife sépare les mondes de récolte du monde de terrains où construire sa maison. En Survival, /minerar, le Nether et l’End gardent le PvP actif ; les constructions de /minerar peuvent être perdues ou pillées. L’argent se gagne en développant les compétences ou en vendant des objets à /shop et aux autres joueurs. En Créatif, /p add autorise un ami à construire seulement quand le propriétaire est connecté, tandis que /p trust le permet aussi en son absence. Le règlement destine le serveur aux plus de 16 ans, impose un seul compte et renvoie au spawn les joueurs du Survival inactifs depuis plus de 20 minutes, avec des lieux AFK prévus.
Le record est le pic enregistré par ServerGlobe sur tout l’historique conservé de l’adresse suivie. Ce n’est ni un record absolu ni un chiffre déclaré par le serveur. Les dates de début de suivi peuvent différer. Une adresse est retenue par serveur. Un record absent n’est pas remplacé par zéro.
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Sur PC, vérifie ton édition : Java fonctionne sur Windows, macOS et Linux, tandis que Bedrock pour ordinateur fonctionne sur Windows. Utilise l’adresse correspondant à ton édition.
Vérifie que le serveur accepte Bedrock et que tes amis peuvent le rejoindre depuis leur console. Le nom du serveur ne suffit pas : les éditions et les méthodes de connexion doivent correspondre.
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.