Records de joueurs des serveurs Minecraft en russe
Ces records correspondent aux plus hauts nombres de joueurs enregistrés par ServerGlobe depuis le début du suivi de chaque adresse. Ils permettent de comparer les communautés suivies, sans prétendre couvrir toute leur histoire.
164 serveurs à explorer
OldMine propose de la Survie sur Minecraft Java 1.8.8, avec protection des terrains, magasins de joueurs et enchères via /aucs. L’opérateur annonce l’absence de kits payants et de /tp. Il décrit aussi des disques à collectionner et à échanger, chacun avec son morceau, sa rareté et son numéro.
- Langues en jeu
- russe
SunnyWorld explique la revendication de terrain avec une hache en bois obtenue par //wand, puis /rg claim. Deux coins opposés délimitent un volume cubique qui doit englober toute la construction. Sa FAQ propose aussi de lier jusqu’à trois comptes de jeu à une page VK afin de gérer leur accès et de récupérer un compte.
- Langues en jeu
- russe
FunDaily interdit le grief et impose au moins vingt blocs entre les régions protégées. Les maisons et warps sur le terrain d’un autre joueur nécessitent son accord. L’équipe précise qu’elle n’est pas tenue de restituer les objets volés hors protection ou par un membre de la région. Les alliances sont interdites entre adversaires dans les modes chacun pour soi et entre équipes concurrentes.
- Langues en jeu
- russe
Milky-Way annonce un serveur principal sans réinitialisation du monde. Le réseau dispose aussi d’un serveur de construction en Créatif, réservé à une whitelist, dans un monde de 8 000 × 8 000 blocs. Tous ses joueurs disposent de WorldEdit. Un bot Discord permet d’importer des constructions en .schem ou .litematica et d’exporter les sélections sauvegardées ; ces outils sont propres au serveur de construction.
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- russe
PazikCraft annonce « SkillPvP », des « Super-coups », du chat vocal, MobWars et MurderMystery. Son message indique aussi /free pour les récompenses.
- Langues en jeu
- russe
Lagland propose neuf métiers, dont deux peuvent être exercés à la fois pour gagner de l’argent. Les joueurs protègent leurs terrains et vendent leurs ressources aux enchères. L’opérateur annonce des wipes du monde principal espacés d’environ un an à un an et demi, sauf nécessité technique, et prévoit de transférer les constructions. Le règlement place les grandes constructions et fermes à au moins mille blocs des coordonnées centrales.
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- russe
LemonCraft annonce de la progression, des enchantements, des clans et un magasin. Son message affiche aussi les labels « SMP » et « mcMMO ».
- Langues en jeu
- russe
MadMC mêle survie, anarchie et BedWars. Sa présentation décrit des clans et des combats PvP pour du butin, avec des objets et enchantements personnalisés. Les règles interdisent de dégrader les régions d’autres joueurs. Les constructions laissées sans protection restent accessibles aux autres joueurs ; un terrain non protégé revendiqué par quelqu’un d’autre devient sa propriété.
- Langues en jeu
- russe
OldSchool 11B11T annonce l’absence de règles et de wipes. Son site VanillaOldschool présente de la Survie avec économie et échanges entre joueurs, ainsi que des événements comprenant des tournois PvP et des quêtes.
- Langues en jeu
- russe
LuckMine interdit le grief, les pièges et les points de maison installés dans la région d’un autre joueur. Ajouter quelqu’un à un terrain protégé lui donne toutefois les mêmes droits de propriétaire : le règlement précise que les objets perdus à cause d’un copropriétaire ne sont pas restitués. Les annonces pour un warp ou une boutique sont espacées d’au moins trois minutes.
- Langues en jeu
- russe
MakeABuilders mêle vanilla et roleplay. Une licence Minecraft est nécessaire, mais il n’y a ni candidature, ni whitelist, ni achat d’accès. La taille du personnage se règle en centimètres avec /height set ; /height reset la ramène à 183 cm. Deux joueurs couchés suffisent à accélérer la nuit, et plus les joueurs sont nombreux à dormir, plus elle passe vite. Le roleplay comprend des élections de ministres pour les territoires publics.
- Langues en jeu
- russe
- Versions acceptées
- 26.2
NESTCRAFT développe depuis 2020 une survie autour d’une ville commune et d’une politique sans remise à zéro. Les joueurs obtiennent des parcelles dans cette ville ou protègent leurs projets ailleurs, sans limite annoncée de régions. Le serveur prend en charge PlasmoVoice pour parler en jeu et EmoteCraft pour les animations. L’entrée exige une demande puis un échange vocal avec l’administrateur, avec microphone et Discord ou Telegram. La communauté demande au moins une connexion par semaine.
- Langues en jeu
- russe
SaintCraft met en avant des cadeaux et renvoie à la commande /FREE.
- Langues en jeu
- russe
- Versions acceptées
- 1.21.11
OldCraft présente un réseau Minecraft 1.8 avec SkyWars, BedWars, SkyBlock et parkour. Son règlement interdit aux joueurs extérieurs à une région de détruire, détériorer ou défigurer ses constructions. Pour les grades Diamond et supérieurs, l’usage de /fly pendant le PvP est interdit. Les grades Gold et supérieurs, décrits comme achetables, ne doivent ni vendre ni transmettre leur compte ; leurs avantages peuvent être modifiés sans préavis.
- Langues en jeu
- russe
Méthode du classement
Le record est le pic enregistré par ServerGlobe sur tout l’historique conservé de l’adresse suivie. Ce n’est ni un record absolu ni un chiffre déclaré par le serveur. Les dates de début de suivi peuvent différer. Une adresse est retenue par serveur. Un record absent n’est pas remplacé par zéro.
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Questions fréquentes
Que signifie « serveur Minecraft en russe » ici ?
Le gérant, le serveur lui-même ou son site officiel indique que tu peux jouer en russe. D’autres langues peuvent aussi être utilisées. Consulte la présentation et le règlement pour connaître leur place dans la communauté.
Le serveur doit-il être hébergé dans un pays précis ?
Non. La langue en jeu vient du gérant, du serveur lui-même ou de son site officiel. Le pays estimé de l’adresse IP est un critère séparé. Il ne détermine pas la langue des parties.
Comment sont triés et mesurés les serveurs ?
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.