Le réseau SafeHavenMC présente un monde de Survie annoncé sans reset, avec boutiques de joueurs, métiers, villes et terrains protégés, ainsi qu’une banque en jeu.
- Langues en jeu
- anglais
- Versions acceptées
- 1.21.6
Ces records correspondent aux plus hauts nombres de joueurs enregistrés par ServerGlobe depuis le début du suivi de chaque adresse. Ils permettent de comparer les communautés suivies, sans prétendre couvrir toute leur histoire.
Le réseau SafeHavenMC présente un monde de Survie annoncé sans reset, avec boutiques de joueurs, métiers, villes et terrains protégés, ainsi qu’une banque en jeu.
SAO World reprend l’ascension des étages d’Aincrad et leurs boss dans un univers inspiré de Sword Art Online. À la création du personnage, une arme de prédilection donne un avantage pour sa maîtrise ; ce choix est définitif. Les compétences se débloquent à partir du niveau 2 puis doivent être équipées avant utilisation. Le guide demande Minecraft 1.21.11 et précise qu’aucun mod n’est requis.
SkullBox est une aventure pirate qui commence sur un terrain de 4 × 4 blocs à agrandir. Les quêtes conduisent ensuite vers différentes îles et le commerce permet de gagner des pièces d’or. Les joueurs peuvent former une guilde et partager leur île avec un équipage. Java et Bedrock jouent ensemble. Un compte officiel et l’acceptation du pack de textures sont demandés.
The AfterHours SMP est un serveur Minecraft qui propose le Survie.
The Coil propose une survie Java avec un monde d’habitation permanent, des terrains protégés et un monde de ressources réinitialisé périodiquement pour récolter les matériaux. Les boutiques de joueurs, métiers et au moins 1 500 quêtes accompagnent la progression ; neuf rangs gratuits se débloquent avec le temps de jeu. La pêche ajoute six catégories de poissons, des améliorations et des totems. L’accès ne demande ni candidature ni modpack, mais le serveur invite à accepter son pack de ressources personnalisé.
Thumpstone organise une survie de civilisation réservée aux adultes. Les joueurs revendiquent des territoires, recrutent des habitants et s’unissent en nations. L’extension de la frontière et l’accès aux grandes étapes, dont l’End, dépendent d’une progression collective. Java et Bedrock sont acceptés, avec des limites annoncées pour Bedrock ; l’association Discord reste facultative pour rejoindre mais sert à certains rangs et salons d’équipe.
Ardania distingue ses mondes de construction persistants de ses mondes de mine réinitialisés. Les terrains sont protégés et les bâtiments sont conservés même après une longue absence. Métiers, monnaie et boutiques accompagnent le freebuild, avec des mondes séparés pour le créatif, le pixel art, le PvP et les parcours. Java et Bedrock peuvent jouer ensemble, sans rangs VIP vendant des avantages de jeu.
AsteriaSMP annonce un accès Java et Bedrock sans whitelist. Les clans partagent une banque et un coffre de l’Ender, puis améliorent leurs paliers pour augmenter leurs maisons et leurs membres. Les enchères entre serveurs permettent des annonces jusqu’à trente jours et l’aperçu des shulkers. Un tableau accueille des commandes d’achat, avec des exigences d’enchantements. /cv affiche une carte en deux dimensions des paliers des chunks auxquels le joueur a contribué.
Présenté en bêta privée, BlitzSpeedrun fait terminer un même speedrun à plusieurs en relayant le contrôle du monde et de l’inventaire. Les tours durent une, cinq, dix ou trente minutes selon la difficulté ; entre eux, temps et monstres se figent. La victoire contre l’Ender Dragon crédite tous les contributeurs. Sprint propose des objectifs courts, Drill entraîne des segments précis, et Vanilla garde des mondes privés entre sessions avec nettoyage après sept jours.
CloudHaven présente un OneBlock dont le règlement encadre les îles partagées : voler son équipe, détruire ses fermes ou saboter sa base est interdit, même avec un accès accordé. Le serveur recommande /trade pour les échanges ; les transactions faites en jetant les objets relèvent de la responsabilité du joueur. Les mini-cartes sont autorisées sans affichage des créatures, joueurs, structures ou grottes. Le chat public doit rester en anglais.
MadMC mêle survie, anarchie et BedWars. Sa présentation décrit des clans et des combats PvP pour du butin, avec des objets et enchantements personnalisés. Les règles interdisent de dégrader les régions d’autres joueurs. Les constructions laissées sans protection restent accessibles aux autres joueurs ; un terrain non protégé revendiqué par quelqu’un d’autre devient sa propriété.
MeowSMP construit sa progression sur Slimefun, avec machines nucléaires, autels magiques, réseaux d’énergie et transport de marchandises. Des Androids programmables sont annoncés pour récolter des ressources et protéger la base même hors connexion. Le serveur indique Minecraft 1.21.11 ou plus, sans modpack à installer.
Minecraft Country propose une survie coopérative proche du jeu de base sur Java. Le monde principal est orienté PvE, avec une exception pour les mondes de ressources. Les claims protègent les constructions, et la commande /trapped permet de sortir d’un terrain où l’on serait coincé. Maisons enregistrées, carte en ligne et échanges entre joueurs complètent les outils de coopération. Le grief est interdit et le chat public se fait en anglais.
NightshadeSMP s’adresse aux adultes pour une survie proche de vanilla. Les remises à zéro saisonnières sont décidées par la communauté, puis les mondes terminés sont proposés au téléchargement. Les joueurs peuvent consulter l’historique des blocs avec /ledger i et l’équipe réparer le grief. Le chat vocal de proximité est disponible via un mod facultatif.
Noob-Friendly organise une survie avec terrains protégés, commerces entre joueurs et PvP facultatif dans une arène. Les votes débloquent des rangs qui étendent les commandes, maisons et boutiques disponibles ; Timber accélère l’abattage des arbres. Les tuyaux CraftBook transportent les objets dans les installations. Chaque dimension dispose d’un monde de récolte séparé. Java et Bedrock partagent le monde, et le vocal ou les disques musicaux personnalisés utilisent Simple Voice Chat.
PrismaCraft distingue Towny et SMP. Dans le SMP, une cloche permet de créer une revendication de 3 × 3 chunks ; son extension utilise des points gagnés toutes les trente minutes lorsqu’un membre est connecté et actif. Les donjons de Towny demandent de terminer le tutoriel, puis une Ancient Key donne accès aux parcours disponibles. Chaque tentative n’accorde qu’une vie, sans usure des armures ni des outils. Les paliers augmentent la difficulté et les récompenses.
Rede Galaxy cite Slimefun, des tournois et un format RPG.
RedPanda MC annonce une Survie avec protection des territoires revendiqués. Le grief et le vol sont interdits ; le PvP est limité aux zones, événements, tournois et systèmes explicitement autorisés par le serveur.
WarriorCraft fait progresser ses rangs par les missions, la vente des récoltes et le minage, pour ouvrir de nouveaux avantages et kits. La survie permet de protéger les constructions, coffres et machines avec des claims, puis de commercer via /shop, le marché des joueurs et les enchères. Aucun modpack client n’est imposé.
World of Keralis distingue un Créatif axé sur les constructions modernes et une branche Survie.
ZenCraft distingue un spawn avec quêtes et activités, des mondes de récolte et des mondes de construction durables. Les joueurs y développent leurs métiers, leurs villes et leurs commerces. Le Mob Catcher permet de capturer puis de transporter des créatures entre les serveurs, avec certaines exceptions comme le Warden. Il peut être fabriqué auprès d’un PNJ ou acheté aux autres joueurs.
Afterlife présente un SMP Minecraft Java avec des ajouts de confort (« QoL »), en s’appuyant sur les idées de sa communauté.
AquaMania annonce une survie aquatique avec des claims et une pêche à poissons personnalisés. Son passe de combat premium est payant et s’ouvre avec /bp ; il ajoute un emplacement de quête et une piste de récompenses premium. Les grades payants sont annoncés comme permanents.
Black Banner SMP annonce une anarchy sans claims, sans remises à zéro ni remboursements. Le serveur publie une connexion Java en 1.21.4 et une adresse Bedrock distincte pour le crossplay.
Le record est le pic enregistré par ServerGlobe sur tout l’historique conservé de l’adresse suivie. Ce n’est ni un record absolu ni un chiffre déclaré par le serveur. Les dates de début de suivi peuvent différer. Une adresse est retenue par serveur. Un record absent n’est pas remplacé par zéro.
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Compare les hébergeurs Minecraft.
Sur PC, vérifie ton édition : Java fonctionne sur Windows, macOS et Linux, tandis que Bedrock pour ordinateur fonctionne sur Windows. Utilise l’adresse correspondant à ton édition.
Vérifie que le serveur accepte Bedrock et que tes amis peuvent le rejoindre depuis leur console. Le nom du serveur ne suffit pas : les éditions et les méthodes de connexion doivent correspondre.
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.