Serveurs Minecraft Vanilla sur PC en tendance
Ces serveurs Minecraft enregistrent une hausse de leur fréquentation moyenne sur la dernière période de 24 heures. Consulte leurs langues, leurs modes et leurs conditions pour choisir où jouer.
41 serveurs à explorer
C’est un serveur Minecraft russophone. Le jeu y reste proche de sa version d’origine.
- Langues en jeu
- russe
- Versions acceptées
- 26.3
Craftolution annonce de nouvelles zones ainsi que des biomes de soufre.
- Langues en jeu
- allemand
- Versions acceptées
- 26.2
Minebox mêle Skyblock, terrain délimité et progression de MMORPG. L’aventure commence sur une île de 4 × 4 blocs qui s’agrandit avec les niveaux. Des classes et des sorts servent dans les donjons, les raids et les arènes PvP. Les joueurs développent aussi des métiers, des familiers et des navires d’expédition. Le serveur fonctionne en saisons et se rejoint sur Minecraft Java.
- Langues en jeu
- anglais
Arkadia distingue les îlots des Maisonnées, où les joueurs extérieurs ne peuvent casser, poser ou modifier de blocs, du monde de ressources public, sans protection du staff hors du point d’apparition. Les litiges de vol ou de raid dans ce dernier relèvent généralement des Maisonnées, avec intervention possible du staff. Chaque guilde dispose d’une boutique dont les objets dépendent du niveau du joueur ; leur revente et le partage avec sa Maisonnée sont autorisés. Donjons et portails de hordes sont présentés comme des contenus coopératifs ou compétitifs accessibles à tous. Les fermes automatiques ou semi-automatiques sont autorisées dans des limites raisonnables, mais les fermes à totems et à duplication sont interdites. Pour les gains de guilde, l’automatisation complète et l’AFK abusif sont interdits lorsqu’ils contournent l’esprit du système. En PvP, le règlement interdit les pommes dorées enchantées ainsi que les potions Force II, Speed II et Faiblesse.
- Langues en jeu
- français
MineKai installe sa survie Towny sur une carte de la Terre de 40 000 × 20 000 blocs. Les joueurs fondent des villes et des nations, progressent avec quêtes, emplois et compétences, puis échangent dans une économie entre participants. Le Nether reprend un univers inspiré des Enfers grecs ; l’End est réservé aux événements. L’accès indiqué par le réseau utilise Minecraft Java.
- Langues en jeu
- anglais
BetaMC fonctionne sur Minecraft Java Beta 1.7.3, et non sur une bêta de la version actuelle. Son guide distingue le spawn protégé de la pleine nature, où le grief est permis. Les constructions se protègent en créant un village avec /village create. Les joueurs gagnent de l’argent en tuant des créatures ou en vendant au magasin administrateur, puis peuvent rejoindre une ville ou ouvrir un commerce.
- Langues en jeu
- anglais
GigaVanilla utilise Fabric, Lithium et Clumps pour une survie proche de vanilla, sans PaperMC ni frontière de monde annoncée. Les clients de triche et la duplication d’objets sont interdits, avec exceptions explicitement indiquées pour la ficelle, le sable, la TNT, les tapis et éléments similaires. Les votes n’accordent aucune récompense.
- Langues en jeu
- tchèque
Milky-Way annonce un serveur principal sans réinitialisation du monde. Le réseau dispose aussi d’un serveur de construction en Créatif, réservé à une whitelist, dans un monde de 8 000 × 8 000 blocs. Tous ses joueurs disposent de WorldEdit. Un bot Discord permet d’importer des constructions en .schem ou .litematica et d’exporter les sélections sauvegardées ; ces outils sont propres au serveur de construction.
- Langues en jeu
- russe
DozaSMP annonce un accès Java et Bedrock et propose des personnalisations payantes du pseudo, des messages et des titres. Les couleurs peuvent être unies ou en dégradé. Les titres se configurent avec l’opérateur et ne peuvent imiter ni l’équipe ni les grades officiels.
- Langues en jeu
- anglais
Verre de Lait propose une survie vanilla commune à Java et Bedrock. Les nouveaux arrivants commencent comme visiteurs et doivent se présenter sur Discord puis suivre une visite guidée pour obtenir le statut de joueur. La communauté annonce peu de PvP en dehors d’événements occasionnels. Le site date l’ouverture du 6 décembre 2024 et signale une remise à zéro complète fin 2025.
- Langues en jeu
- français
- Versions acceptées
- 26.2
Almost Anarchy autorise le vol et la destruction dans son monde Vanilla. Ses trois interdictions portent sur la duplication d’objets, les clients de triche et le X-ray, ainsi que les dispositifs destinés à provoquer du lag. Les votes donnent de petites récompenses à condition d’être connecté au jeu au moment du vote.
- Langues en jeu
- anglais
- Versions acceptées
- 26.2
Présenté en bêta privée, BlitzSpeedrun fait terminer un même speedrun à plusieurs en relayant le contrôle du monde et de l’inventaire. Les tours durent une, cinq, dix ou trente minutes selon la difficulté ; entre eux, temps et monstres se figent. La victoire contre l’Ender Dragon crédite tous les contributeurs. Sprint propose des objectifs courts, Drill entraîne des segments précis, et Vanilla garde des mondes privés entre sessions avec nettoyage après sept jours.
- Langues en jeu
- français
- Versions acceptées
- 1.21.11
Nimera Vanilla accueille les joueurs sans mod, avec un monde distinct des serveurs All the Mods 10 et GregTech du réseau. Le site conserve les mondes des saisons terminées dans une archive et propose le téléchargement du monde de la saison 1. Le serveur annonce actuellement la saison II.
- Langues en jeu
- anglais
- Versions acceptées
- 26.3
OlimpWorld présente un mode Anarchie avec régions protégées, clans, enchères et deux monnaies principales. Les régions se créent autour de blocs de protection ; seul le propriétaire peut casser ce bloc, ce qui supprime la région. Les pièces se gagnent en jeu, tandis que la platine s’achète ou s’obtient par échange de pièces et par parrainage. Le reset complet du 15 de chaque mois, selon l’heure de Moscou, efface notamment l’inventaire, les régions, les clans et les pièces, mais conserve la platine et les privilèges achetés. Le Nether et l’End se réinitialisent aussi tous les quatre jours, sans effacer l’inventaire ni la progression du joueur.
- Langues en jeu
- russe
Blithe propose une survie semi-vanilla inspirée d’Hermitcraft et un serveur créatif pour tester les constructions. L’admission passe par un ticket de candidature sur Discord après lecture des règles. La survie ne fournit ni /sethome, ni /tpa, ni protection par /landclaim ; le grief et les raids restent interdits, et le PvP demande le consentement des participants. Le quartier commercial accueille des boutiques de joueurs : une parcelle de 16 × 16 blocs coûte 32 diamants. Le chat global doit être en anglais, avec d’autres langues possibles dans les échanges privés.
- Langues en jeu
- anglais
Actif depuis 2019, VanillaSquad sépare trois mondes pour les habitations, les fermes techniques et les grands pixel arts. La survie se joue sans téléportation générale ni revendication de terrain ; vol, grief et triche restent interdits par les règles. Les mécanismes et extractions massives sont regroupés dans le monde des fermes pour les séparer des villes. L’admission demande de relier Minecraft à Discord en envoyant le code affiché lors de la connexion.
- Langues en jeu
- russe
C’est un serveur Minecraft russophone ouvert aux joueurs Java et Bedrock, qui propose le Survie. Le jeu y reste proche de sa version d’origine.
- Langues en jeu
- russe
NostalgiaCraft propose une survie Java et Bedrock sans candidature à l’entrée, sans monnaie virtuelle et sans système de protection des terrains. La commande /trade permet des échanges d’objets validés par les deux participants. Le vol et le PvP sont permis dans la nature, mais interdits dans les zones communautaires graylist. Chercher ou raider une base avec une minimap installée est interdit ; une base découverte dans ces conditions ne peut pas être raidée. Les bibliothèques sculptées et pupitres ne peuvent pas être pillés, et tuer ou voler les villageois et animaux d’autrui relève du grief interdit. Une boutique sous licence s’obtient aux enchères, avec loyer mensuel et accord via un ticket Discord avant construction.
- Langues en jeu
- anglais
La branche Survival de HoloCraft propose HoloQuiz : répondre dans le tchat permet de gagner des récompenses. Elle annonce des donjons et créatures personnalisés, des tournois Pyrofishing, ainsi que des outils pour créer des maparts Hololive. Des cultures spécifiques passent par Pyrofarming. Le tutoriel de départ utilise des interactions avec des PNJ ; la monnaie en jeu sert à progresser avec /rankup, tandis que les grades payants restent distincts.
- Langues en jeu
- anglais
La boutique PotionMC annonce le grade payant Bandit avec deux rangées de PlayerVault, jusqu’à trois homes, cinq annonces d’enchères et cinq annonces de commandes, ainsi que 250 Coins. Son kit a un délai de réutilisation de cinq jours ; le bannissement après une mort est annoncé à douze heures pour ce grade.
- Langues en jeu
- anglais
SoftSlayer, fondé en juin 2011, propose une survie sous whitelist, à demander sur Discord dans #apply-here. Le serveur annonce conserver son monde et élargir sa bordure à chaque mise à jour majeure. Il n’utilise pas de claims de terrain : l’équipe s’appuie sur des outils de traçage pour protéger les constructions. Le grief et le vol sont interdits.
- Langues en jeu
- anglais
- Versions acceptées
- 26.2
Méthode du classement
La progression compare la moyenne des relevés horaires de joueurs sur 24 heures à celle de la période précédente de même durée. Au moins 80 % des heures doivent avoir un relevé valide aux deux périodes correspondantes ; la moyenne précédente doit être supérieure à zéro. Seules les progressions positives sont classées. Une adresse est retenue par serveur. Les relevés manquants ne sont pas remplacés par zéro.
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Questions fréquentes
Comment rejoindre sur PC ?
Sur PC, vérifie ton édition : Java fonctionne sur Windows, macOS et Linux, tandis que Bedrock pour ordinateur fonctionne sur Windows. Utilise l’adresse correspondant à ton édition.
Peut-on jouer avec des amis sur console ?
Vérifie que le serveur accepte Bedrock et que tes amis peuvent le rejoindre depuis leur console. Le nom du serveur ne suffit pas : les éditions et les méthodes de connexion doivent correspondre.
Comment sont triés et mesurés les serveurs ?
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.