UnixMC fait évoluer les villes depuis un camp : les niveaux débloquent bâtiments, PNJ et stockage partagé. Chaque ville finance son dirigeable en charge et carburant, puis ajoute des modules au poste de pilotage, dont une caméra d’observation autour du terrain. Les raids portent sur un seul chunk, avec cinq minutes de préparation, trois pylônes et un noyau à détruire. Le marché laisse les joueurs fixer les prix et prendre des commandes. Java et Bedrock partagent le même monde.
- Langues en jeu
- anglais