Le réseau SafeHavenMC présente un monde de Survie annoncé sans reset, avec boutiques de joueurs, métiers, villes et terrains protégés, ainsi qu’une banque en jeu.
- Langues en jeu
- anglais
- Versions acceptées
- 1.21.6
Ces serveurs Minecraft enregistrent une hausse de leur fréquentation moyenne sur la dernière période de 24 heures. Consulte leurs langues, leurs modes et leurs conditions pour choisir où jouer.
Le réseau SafeHavenMC présente un monde de Survie annoncé sans reset, avec boutiques de joueurs, métiers, villes et terrains protégés, ainsi qu’une banque en jeu.
StellaRealm présente une survie au thème cosmique avec des terrains revendiqués. Les claims doivent rester à au moins quatre chunks de ceux d’un autre joueur, sauf accord de leur propriétaire. Le PvP est désactivé par défaut et exige le consentement des participants ; vol et destruction des constructions d’autrui sont interdits. Le chat public doit être en anglais, avec d’autres langues possibles en messages privés et dans le chat du terrain. Les comptes secondaires sont autorisés, mais pas pour multiplier les votes. Les dispositifs destinés à contourner l’expulsion AFK sont interdits.
Le site d’Hyskies présente un Skyblock avec objets personnalisés et boss. Un message de connexion relevé le 6 octobre 2026 annonçait une maintenance.
MillySMP propose onze compétences MillyMMO, qui progressent par les actions de jeu. Les compétences de combat restent neutres en PvP. L’agriculture débloque la replantation automatique ; au niveau cent, son pouvoir ultime récolte et replante une zone. À ce même palier, Mining permet d’extraire un filon directement dans l’inventaire. Les pouvoirs ultimes s’activent avec /mmo ultimate suivi du nom de la compétence, durent vingt secondes et ont chacun trente minutes de recharge.
La branche Lifesteal de HeartSMP transfère un cœur à chaque élimination d’un joueur ; perdre tous ses cœurs entraîne un séjour temporaire en prison au spawn. Les clans peuvent protéger leurs bases avec Lands, mais le guide précise qu’aucun claim n’est totalement sûr face aux raids. Le BattlePass propose des quêtes quotidiennes et hebdomadaires. Cette branche est annoncée pour Java et Bedrock.
Noob-Friendly organise une survie avec terrains protégés, commerces entre joueurs et PvP facultatif dans une arène. Les votes débloquent des rangs qui étendent les commandes, maisons et boutiques disponibles ; Timber accélère l’abattage des arbres. Les tuyaux CraftBook transportent les objets dans les installations. Chaque dimension dispose d’un monde de récolte séparé. Java et Bedrock partagent le monde, et le vocal ou les disques musicaux personnalisés utilisent Simple Voice Chat.
SoftSlayer, fondé en juin 2011, propose une survie sous whitelist, à demander sur Discord dans #apply-here. Le serveur annonce conserver son monde et élargir sa bordure à chaque mise à jour majeure. Il n’utilise pas de claims de terrain : l’équipe s’appuie sur des outils de traçage pour protéger les constructions. Le grief et le vol sont interdits.
Beyond Horizons partage compte, économie et cosmétiques entre Isles of Vale et Classic Slimefun. Le premier est un Skyblock avec quêtes, compétences, métiers, minions, générateurs de minerais et donjons. Le second ajoute à la survie des machines automatisées et des arbres de recherche technologiques ou magiques, avec Slimefun et ses extensions. Les échanges passent par enchères et boutiques de joueurs. Java et Bedrock peuvent rejoindre le réseau et passer entre les deux mondes.
FatalMC articule son Lifesteal autour de cœurs gagnés en tuant un joueur et perdus en mourant contre un autre. On commence à dix cœurs, avec un plafond de vingt ; cinq prestiges peuvent porter ce plafond à vingt-cinq en réinitialisant chaque fois sa vie à dix. Perdre tous ses cœurs entraîne un bannissement. L’économie ajoute primes, commandes des joueurs et hôtel des ventes, et les cœurs peuvent aussi être dépensés en équipement.
WeHaveTrees utilise les émeraudes pour commercer avec les joueurs ou les marchands du spawn. Le Refiner échange des minerais contre ceux nécessaires à l’équipement du Forgemaster, que le Master Craftsman peut ensuite transformer en équipement incassable. Le monde de ressources se réinitialise toutes les deux semaines ; le Nether et l’End tous les trois mois, avec des compteurs dans /worldresets. Le guide fixe, par chunk, des limites de 24 entités hors villageois, trois spawners et cinquante hoppers. Les villageois ne se reproduisent pas et chaque échange dispose au maximum de quatre unités en stock.
HibiscusMC transforme la survie avec des biomes, minerais, cultures et créatures personnalisés. La cuisine et la pêche complètent les activités de récolte, tandis que donjons, boss et objectifs quotidiens accompagnent la progression. Les claims protègent les constructions, que l’on peut aménager avec du mobilier ; des familiers et des échanges économiques font aussi partie du serveur. Le site indique Java ou Bedrock à partir de la version 26.2, sans mods requis.
SealCraft vend des couleurs de nom utilisables avec /colorchange dans tous ses modes. La boutique distingue des droits permanents et des achats valables seulement pour la saison. Treize couleurs sont proposées séparément, et un paquet permanent permet d’accéder à l’ensemble de la palette.
CommunityCraft présente une Survie coopérative dans un style Vanilla.
TrickyTrails limite le PvP aux zones prévues pour cela. Ses règles interdisent le grief, le vol, l’exploitation de bugs et les machines AFK ; le chat principal doit rester en anglais.
LegendsMC propose une Survie avec claims, échanges, boutiques et MCMMO, où l’équipement peut atteindre des enchantements élevés, comme une épée Sharpness 50. Lifesteal y est associé à un système de factions. Dans OneBlock, le bloc de départ fournit des objets et des matériaux pour agrandir l’île.
A Zombie Pigman Broke My Door se présente sous le libellé Semi-Anarchy.
Ancients fait progresser les joueurs dans des mines : ils vendent leurs ressources, gagnent des rangs et passent leur pioche au prestige pour débloquer des avantages. Les Rifts sont des arènes de minage chronométrées, avec points, classement et arbre de compétences alimenté par les Rift Marks. Quatre boss possèdent leurs arènes et annoncent leurs attaques avant de les lancer. Les saisons remettent tout le monde au départ ; Java et Bedrock sont accueillis sans liste blanche.
Minecraft Country propose une survie coopérative proche du jeu de base sur Java. Le monde principal est orienté PvE, avec une exception pour les mondes de ressources. Les claims protègent les constructions, et la commande /trapped permet de sortir d’un terrain où l’on serait coincé. Maisons enregistrées, carte en ligne et échanges entre joueurs complètent les outils de coopération. Le grief est interdit et le chat public se fait en anglais.
Le wiki de Soul Realms présente une Survie RPG axée sur un univers narratif.
La progression compare la moyenne des relevés horaires de joueurs sur 24 heures à celle de la période précédente de même durée. Au moins 80 % des heures doivent avoir un relevé valide aux deux périodes correspondantes ; la moyenne précédente doit être supérieure à zéro. Seules les progressions positives sont classées. Une adresse est retenue par serveur. Les relevés manquants ne sont pas remplacés par zéro.
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Le gérant, le serveur lui-même ou son site officiel indique que tu peux jouer en anglais. D’autres langues peuvent aussi être utilisées. Consulte la présentation et le règlement pour connaître leur place dans la communauté.
Non. La langue en jeu vient du gérant, du serveur lui-même ou de son site officiel. Le pays estimé de l’adresse IP est un critère séparé. Il ne détermine pas la langue des parties. Utilise l’adresse et le port Bedrock indiqués sur la fiche. Vérifie les possibilités de connexion aux serveurs personnalisés sur ton appareil. Pays estimé de l’adresse IP de connexion : États-Unis. Ce pays ne désigne ni la langue en jeu ni la nationalité des joueurs.
Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.