Le réseau SafeHavenMC présente un monde de Survie annoncé sans reset, avec boutiques de joueurs, métiers, villes et terrains protégés, ainsi qu’une banque en jeu.
- Langues en jeu
- anglais
- Versions acceptées
- 1.21.6
Ces serveurs Minecraft enregistrent une hausse de leur fréquentation moyenne sur la dernière période de 24 heures. Consulte leurs langues, leurs modes et leurs conditions pour choisir où jouer.
Le réseau SafeHavenMC présente un monde de Survie annoncé sans reset, avec boutiques de joueurs, métiers, villes et terrains protégés, ainsi qu’une banque en jeu.
StellaRealm présente une survie au thème cosmique avec des terrains revendiqués. Les claims doivent rester à au moins quatre chunks de ceux d’un autre joueur, sauf accord de leur propriétaire. Le PvP est désactivé par défaut et exige le consentement des participants ; vol et destruction des constructions d’autrui sont interdits. Le chat public doit être en anglais, avec d’autres langues possibles en messages privés et dans le chat du terrain. Les comptes secondaires sont autorisés, mais pas pour multiplier les votes. Les dispositifs destinés à contourner l’expulsion AFK sont interdits.
La branche Survival Custom de Gapple Club rémunère les activités liées au métier choisi. Certains objets se vendent au serveur avec /vender, les enchères utilisent /ah sell et les PlayerWarps donnent accès aux boutiques des joueurs. Le règlement interdit les fermes empêchant l’expulsion pour inactivité, les fermes de pêche AFK, les machines volantes ou roulantes et les fermes massives susceptibles de nuire au serveur.
Le site d’Hyskies présente un Skyblock avec objets personnalisés et boss. Un message de connexion relevé le 6 octobre 2026 annonçait une maintenance.
MillySMP propose onze compétences MillyMMO, qui progressent par les actions de jeu. Les compétences de combat restent neutres en PvP. L’agriculture débloque la replantation automatique ; au niveau cent, son pouvoir ultime récolte et replante une zone. À ce même palier, Mining permet d’extraire un filon directement dans l’inventaire. Les pouvoirs ultimes s’activent avec /mmo ultimate suivi du nom de la compétence, durent vingt secondes et ont chacun trente minutes de recharge.
La branche Lifesteal de HeartSMP transfère un cœur à chaque élimination d’un joueur ; perdre tous ses cœurs entraîne un séjour temporaire en prison au spawn. Les clans peuvent protéger leurs bases avec Lands, mais le guide précise qu’aucun claim n’est totalement sûr face aux raids. Le BattlePass propose des quêtes quotidiennes et hebdomadaires. Cette branche est annoncée pour Java et Bedrock.
La boutique de KovexPVP décrit des grades payants avec des kits et du stockage privé. Atenea propose son kit une fois tous les trois jours et neuf coffres PlayerVaults, accessibles avec /pv 1-9. Hades garde ce rythme de kit et ce nombre de coffres, et ajoute trois couleurs de chat : rouge, aqua et orange.
Noob-Friendly organise une survie avec terrains protégés, commerces entre joueurs et PvP facultatif dans une arène. Les votes débloquent des rangs qui étendent les commandes, maisons et boutiques disponibles ; Timber accélère l’abattage des arbres. Les tuyaux CraftBook transportent les objets dans les installations. Chaque dimension dispose d’un monde de récolte séparé. Java et Bedrock partagent le monde, et le vocal ou les disques musicaux personnalisés utilisent Simple Voice Chat.
SoftSlayer, fondé en juin 2011, propose une survie sous whitelist, à demander sur Discord dans #apply-here. Le serveur annonce conserver son monde et élargir sa bordure à chaque mise à jour majeure. Il n’utilise pas de claims de terrain : l’équipe s’appuie sur des outils de traçage pour protéger les constructions. Le grief et le vol sont interdits.
Luniatic accepte les comptes non premium sur une survie semi-vanilla avec chat vocal. Sans grade payant, les joueurs disposent de trois points /sethome ; leur limite de protections actives augmente d’une unité toutes les trois heures de jeu, jusqu’à trente. Les blocs de protection se fabriquent en jeu.
Beyond Horizons partage compte, économie et cosmétiques entre Isles of Vale et Classic Slimefun. Le premier est un Skyblock avec quêtes, compétences, métiers, minions, générateurs de minerais et donjons. Le second ajoute à la survie des machines automatisées et des arbres de recherche technologiques ou magiques, avec Slimefun et ses extensions. Les échanges passent par enchères et boutiques de joueurs. Java et Bedrock peuvent rejoindre le réseau et passer entre les deux mondes.
FatalMC articule son Lifesteal autour de cœurs gagnés en tuant un joueur et perdus en mourant contre un autre. On commence à dix cœurs, avec un plafond de vingt ; cinq prestiges peuvent porter ce plafond à vingt-cinq en réinitialisant chaque fois sa vie à dix. Perdre tous ses cœurs entraîne un bannissement. L’économie ajoute primes, commandes des joueurs et hôtel des ventes, et les cœurs peuvent aussi être dépensés en équipement.
WeHaveTrees utilise les émeraudes pour commercer avec les joueurs ou les marchands du spawn. Le Refiner échange des minerais contre ceux nécessaires à l’équipement du Forgemaster, que le Master Craftsman peut ensuite transformer en équipement incassable. Le monde de ressources se réinitialise toutes les deux semaines ; le Nether et l’End tous les trois mois, avec des compteurs dans /worldresets. Le guide fixe, par chunk, des limites de 24 entités hors villageois, trois spawners et cinquante hoppers. Les villageois ne se reproduisent pas et chaque échange dispose au maximum de quatre unités en stock.
Avatarverse adapte Avatar : le dernier maître de l’air avec roleplay, nations et progression des maîtrises élémentaires. Les nations dirigées par les joueurs pratiquent diplomatie, commerce et guerre dans les lieux de la série recréés sur la carte. Les compétences suivent des arbres de progression, complétés par des quêtes de PNJ. Des arènes séparées accueillent les combats hors personnage. Montures, cultures, cuisine et mobilier ajoutent des activités ; l’accès annoncé est Java 1.21.11 ou Bedrock.
HibiscusMC transforme la survie avec des biomes, minerais, cultures et créatures personnalisés. La cuisine et la pêche complètent les activités de récolte, tandis que donjons, boss et objectifs quotidiens accompagnent la progression. Les claims protègent les constructions, que l’on peut aménager avec du mobilier ; des familiers et des échanges économiques font aussi partie du serveur. Le site indique Java ou Bedrock à partir de la version 26.2, sans mods requis.
Le réseau EtherCraft présente une branche « Survival Custom » avec économie, boutiques et protections, ainsi que des événements et du PvP.
SealCraft vend des couleurs de nom utilisables avec /colorchange dans tous ses modes. La boutique distingue des droits permanents et des achats valables seulement pour la saison. Treize couleurs sont proposées séparément, et un paquet permanent permet d’accéder à l’ensemble de la palette.
CommunityCraft présente une Survie coopérative dans un style Vanilla.
TrickyTrails limite le PvP aux zones prévues pour cela. Ses règles interdisent le grief, le vol, l’exploitation de bugs et les machines AFK ; le chat principal doit rester en anglais.
La progression compare la moyenne des relevés horaires de joueurs sur 24 heures à celle de la période précédente de même durée. Au moins 80 % des heures doivent avoir un relevé valide aux deux périodes correspondantes ; la moyenne précédente doit être supérieure à zéro. Seules les progressions positives sont classées. Une adresse est retenue par serveur. Les relevés manquants ne sont pas remplacés par zéro.
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Le tri choisi détermine l’ordre de la liste. Les joueurs connectés viennent des réponses aux sondes, sans votes ni classement payant. La carte indique un pays d’IP estimée. Le filtre de langue s’appuie sur les déclarations du gérant, les réglages et textes du serveur ou les indications de son site officiel. La source est précisée sur la fiche. Le pays de la machine ne détermine pas la langue en jeu.